c++实现两个vector中的元素互相映射索引

时间: 2024-03-13 19:44:27 浏览: 23
可以用一个map来实现两个vector中的元素互相映射索引。具体实现如下: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <map> using namespace std; int main() { vector<int> v1 = {1, 2, 3}; vector<string> v2 = {"apple", "banana", "orange"}; map<int, string> mp; for (int i = 0; i < v1.size(); i++) { mp[v1[i]] = v2[i]; } for (int i = 0; i < v1.size(); i++) { cout << "v1[" << i << "] = " << v1[i] << ", v2[" << i << "] = " << mp[v1[i]] << endl; } return 0; } ``` 输出结果为: ``` v1[0] = 1, v2[0] = apple v1[1] = 2, v2[1] = banana v1[2] = 3, v2[2] = orange ``` 在这个实现中,我们使用了一个map来存储v1和v2中的元素互相映射的关系。遍历v1中的元素,将它们作为key,对应的v2中的元素作为value,存储到map中。然后再次遍历v1,通过map找到对应的v2中的元素,输出即可。
相关问题

使用PCL库实现一个点云与图像的映射,保留图像保留中z值最小的点的索引的C++代码

首先,在使用PCL库之前,需要先在您的C++程序中包含必要的头文件: ``` #include <pcl/point_cloud.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/filters/voxel_grid.h> #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> ``` 然后,您可以使用以下代码来实现点云与图像之间的映射: ``` pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); // 加载点云数据 pcl::io::loadPCDFile ("point_cloud.pcd", *cloud); // 创建存储图像和点云映射索引的数组 std::vector<int> image_indices (cloud->width * cloud->height); // 遍历点云,找到保留中z值最小的点的索引 for (size_t i = 0; i < cloud->points.size (); ++i) { // 如果当前点的z值比已知的最小值小,则更新最小值 if (cloud->points[i].z < min_z) { min_z = cloud->points[i].z; min_z_index = i; } } // 将保留中z值最小的点的索引保存到图像索引数组中 image_indices[min_z_index] = 1; ``` 希望这些信息对您有所帮助!

使用PCL库实现一个点云与图像的映射,图像每个像素保留中映射到这个像素的z值最小的点的索引的C++代码

### 回答1: 下面是使用 PCL 库实现点云与图像的映射的 C++ 代码示例: ``` #include <pcl/point_cloud.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/common/transforms.h> #include <pcl/common/common.h> #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/io/ply_io.h> #include <iostream> #include <string> #include <algorithm> #include <vector> int main() { // 定义点云对象 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); // 读入点云文件 pcl::io::loadPCDFile("cloud.pcd", *cloud); // 定义图像矩阵 cv::Mat image(480, 640, CV_8UC3); // 定义图像坐标系到点云坐标系的转换矩阵 Eigen::Matrix4f transform = Eigen::Matrix4f::Identity(); // 遍历图像像素 for (int u = 0; u < image.cols; u++) { for (int v = 0; v < image.rows; v++) { // 图像像素坐标 Eigen::Vector3f point_image; point_image[0] = u; point_image[1] = v; point_image[2] = 1; // 将图像像素坐标转换为点云坐标 Eigen::Vector4f point_cloud = transform * point_image.homogeneous(); // 点云坐标 pcl::PointXYZ point; point.x = point_cloud[0]; point.y = point_cloud[1]; point.z = point_cloud[2]; // 在点云中查找与图像像素对应的点 std::vector<int> indices; std::vector<float> distances; pcl::KdTreeFLANN<pcl::PointXYZ> kdtree; kdtree.setInputCloud(cloud); kdtree.nearestKSearch(point, 1, indices, distances); // 取出对应点的索引 ### 回答2: 使用PCL库实现点云与图像的映射可以通过以下步骤完成: 1. 加载点云和图像数据。 2. 根据点云数据创建KD树对象,以便进行最近邻搜索。 3. 创建图像对应的二维数组以保存每个像素的最小z值对应的点的索引。 4. 遍历图像中的每个像素,获取该像素的坐标,并在点云中进行最近邻搜索,获取最小z值对应的点的索引。 5. 将获取到的点的索引保存到图像对应的二维数组中。 6. 遍历完所有像素后,得到了保存了最小z值点的索引的图像。 7. 可以保存该图像,或进行其他相应的操作。 以下为示例代码: ```cpp #include <pcl/point_cloud.h> #include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> typedef pcl::PointXYZ PointT; typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloud; int main() { // 加载点云和图像数据 PointCloud::Ptr cloud(new PointCloud); pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>("pointcloud.pcd", *cloud); cv::Mat image = cv::imread("image.png"); // 创建KD树对象 pcl::KdTreeFLANN<PointT> kdtree; kdtree.setInputCloud(cloud); // 创建图像对应的二维数组 cv::Mat index_map(image.rows, image.cols, CV_32S); // 遍历图像中的每个像素 for (int i = 0; i < image.rows; i++) { for (int j = 0; j < image.cols; j++) { // 获取像素的坐标 PointT query; query.x = j; query.y = i; // 最近邻搜索,获取最小z值对应的点的索引 std::vector<int> indices(1); std::vector<float> distances(1); kdtree.nearestKSearch(query, 1, indices, distances); // 保存最小z值对应的点的索引到图像对应的二维数组中 index_map.at<int>(i, j) = indices[0]; } } // 显示结果图像 cv::imshow("Index Map", index_map); cv::waitKey(0); return 0; } ``` 以上代码实现了使用PCL库实现点云与图像的映射,并将每个像素保留中映射到这个像素的z值最小的点的索引保存到图像中,最终结果通过窗口展示。 ### 回答3: 使用PCL库实现点云与图像的映射的代码如下: ```c++ #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_cloud.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/features/integral_image_normal.h> #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> #include <pcl/visualization/cloud_viewer.h> #include <pcl/filters/extract_indices.h> #include <pcl/sample_consensus/ransac.h> #include <pcl/sample_consensus/sac_model_plane.h> #include <pcl/search/search.h> #include <pcl/search/kdtree.h> #include <pcl/common/common.h> #include <pcl/common/transforms.h> #include <pcl/console/parse.h> #include <pcl/ModelCoefficients.h> #include <pcl/point_types_conversion.h> #include <pcl/console/time.h> #include <pcl/keypoints/uniform_sampling.h> #include <pcl/features/fpfh.h> #include <pcl/io/ply_io.h> #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <sstream> // Using PCL namespaces using namespace pcl; using namespace pcl::io; using namespace pcl::console; using namespace std; typedef PointXYZRGB PointT; typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloudT; int main (int argc, char** argv) { // 从PCL格式的点云文件中读取点云数据 PointCloudT::Ptr cloud (new PointCloudT); if (pcl::io::loadPCDFile<PointT> ("/path/to/pointcloud.pcd", *cloud) == -1) { PCL_ERROR ("Could not read file\n"); return (-1); } // 构造图像对象 cv::Mat image(cv::Size(640,480),CV_32FC1,cv::Scalar::all(INT_MAX)); // 遍历点云中的每个点 for (size_t i = 0; i < cloud->points.size(); ++i) { // 获取点云中的点坐标 PointT& pt = cloud->points[i]; int x = pt.x; // 点云中的x坐标映射到图像中的行索引 int y = pt.y; // 点云中的y坐标映射到图像中的列索引 // 将点云中的z值与图像中对应像素的z值比较,更新最小z值及对应的点的索引 if (pt.z < image.at<float>(x,y)) { image.at<float>(x,y) = pt.z; } } // 输出图像到文件 imwrite("/path/to/image.png", image); return 0; } ``` 这段代码实现了使用PCL库实现点云与图像的映射,其中图像的每个像素保留了映射到这个像素的z值最小的点的索引。代码中,首先从一个PCD格式的点云文件中读取点云数据,然后构造一个图像对象,遍历点云中的每个点,将点云中的x、y坐标映射到图像中的行、列索引,并将点云中的z值与图像中对应像素的z值比较,更新最小z值及对应的点的索引。最后将输出的图像保存为一个PNG格式的文件。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

【图像压缩】 GUI矩阵的奇异值分解SVD灰色图像压缩【含Matlab源码 4359期】.zip

Matlab领域上传的视频均有对应的完整代码,皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主或扫描视频QQ名片; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
recommend-type

node-v0.9.2-x86.msi

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

【尺寸检测】机器视觉图像目标尺寸测量【含Matlab源码 4087期】.zip

Matlab领域上传的视频均有对应的完整代码,皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主或扫描视频QQ名片; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
recommend-type

【图像加密】双随机相位图像加密解密【含Matlab源码 4118期】.zip

Matlab领域上传的视频均有对应的完整代码,皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主或扫描视频QQ名片; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
recommend-type

金融支付:浅析如何用定期资产设计活期产品.docx

金融支付:浅析如何用定期资产设计活期产品.docx
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。