c++实现两个vector中的元素互相映射索引

时间: 2024-03-13 15:44:27 浏览: 161
可以用一个map来实现两个vector中的元素互相映射索引。具体实现如下: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <map> using namespace std; int main() { vector<int> v1 = {1, 2, 3}; vector<string> v2 = {"apple", "banana", "orange"}; map<int, string> mp; for (int i = 0; i < v1.size(); i++) { mp[v1[i]] = v2[i]; } for (int i = 0; i < v1.size(); i++) { cout << "v1[" << i << "] = " << v1[i] << ", v2[" << i << "] = " << mp[v1[i]] << endl; } return 0; } ``` 输出结果为: ``` v1[0] = 1, v2[0] = apple v1[1] = 2, v2[1] = banana v1[2] = 3, v2[2] = orange ``` 在这个实现中,我们使用了一个map来存储v1和v2中的元素互相映射的关系。遍历v1中的元素,将它们作为key,对应的v2中的元素作为value,存储到map中。然后再次遍历v1,通过map找到对应的v2中的元素,输出即可。
相关问题

使用PCL库实现一个点云与图像的映射,图像每个像素保留中映射到这个像素的z值最小的点的索引的C++代码

### 回答1: 好的,这是一个使用 PCL 库实现点云与图像之间映射的 C++ 代码示例: ``` #include <pcl/point_cloud.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/common/transforms.h> #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> #include <opencv2/opencv.hpp> int main(int argc, char** argv) { // 加载点云 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); if (pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>(argv[1], *cloud) == -1) { std::cout << "Failed to load file." << std::endl; return -1; } // 计算点云的欧式变换矩阵(可以使用任意的变换方法) Eigen::Matrix4f transform = Eigen::Matrix4f::Identity(); pcl::transformPointCloud(*cloud, *cloud, transform); // 创建视图窗口 pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("PCL Viewer"); viewer.setBackgroundColor(0, 0, 0); viewer.addPointCloud<pcl::PointXYZ>(cloud, "cloud"); viewer.setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 1, "cloud"); viewer.addCoordinateSystem(1.0); viewer.initCameraParameters(); // 获取视图窗口的截图 viewer.spinOnce(100); std::vector<unsigned char> image_buf; viewer.saveScreenshot(image_buf); // 将截图转换为 OpenCV 图像 cv::Mat image(viewer.getRenderWindow()->getSize()[1], viewer.getRenderWindow()->getSize()[0], CV_8UC3, &image_buf[0]); cv::cvtColor(image, image, cv::COLOR_RGB2BGR); // 创建一个点云-图像映射表,存储每个像素中映射到这个像素的 z 值最小的点的索引 std::vector<int> point_indices(image.rows * image.cols, -1 ### 回答2: 使用PCL库实现点云与图像的映射需要进行以下步骤: 1. 加载点云数据和图像数据。 2. 对点云数据进行滤波处理,去除离群点和噪声。 3. 将点云数据投影到图像平面,得到每个像素对应的点云索引。 4. 对于每个像素,遍历对应的点云索引,找到z值最小的点的索引。 5. 将每个像素对应的点云索引保存在C代码中。 以下是使用PCL库实现点云与图像映射的C代码示例: ```c #include <iostream> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/point_cloud.h> #include <pcl/visualization/cloud_viewer.h> #include <opencv2/opencv.hpp> typedef pcl::PointXYZ PointType; int main() { // 加载点云数据 pcl::PointCloud<PointType>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<PointType>); pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>("point_cloud.pcd", *cloud); // 加载图像数据 cv::Mat image = cv::imread("image.png"); // 创建输出图像,以保存点云索引 cv::Mat indexMat(image.rows, image.cols, CV_32SC1); // 循环遍历每个像素 for (int y = 0; y < image.rows; ++y) { for (int x = 0; x < image.cols; ++x) { // 提取当前像素对应的点云索引 int index = -1; float min_z = std::numeric_limits<float>::max(); for (std::size_t i = 0; i < cloud->points.size(); ++i) { // 获取当前点的3D坐标 pcl::PointXYZ &point = cloud->points[i]; // 将3D坐标投影到图像平面,并根据像素坐标获取对应像素值 cv::Vec3b pixel = image.at<cv::Vec3b>(y, x); // 如果点云对应的像素值和当前像素值相同,且z值最小,则更新最小z值和索引 if (pixel[0] == point.r && pixel[1] == point.g && pixel[2] == point.b && point.z < min_z) { min_z = point.z; index = i; } } // 保存点云索引到输出图像 indexMat.at<int>(y, x) = index; } } // 显示输出图像 cv::imshow("Index Image", indexMat); cv::waitKey(0); return 0; } ``` 以上就是使用PCL库实现点云与图像映射,并保留每个像素中映射到该像素z值最小点的索引的C代码。代码中使用了PCL库和OpenCV库,可以根据实际情况进行调整和优化。 ### 回答3: 使用PCL库实现点云与图像的映射的关键是找到每个像素对应的索引值。首先,我们需要将点云和图像加载到程序中。 ```c++ #include <iostream> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/visualization/cloud_viewer.h> #include <pcl/visualization/image_viewer.h> int main() { // 加载点云数据 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>("point_cloud.pcd", *cloud); // 加载图像数据 cv::Mat image = cv::imread("image.png"); cv::cvtColor(image, image, cv::COLOR_BGR2GRAY); // 创建一个图像查看器 pcl::visualization::ImageViewer viewer("Mapped Image"); // 创建一个矩阵用于存储每个像素对应的索引值 cv::Mat indexMatrix(image.rows, image.cols, CV_32SC1); // 初始化索引矩阵中的每个像素值为-1 indexMatrix.setTo(-1); // 遍历点云中的每个点 for (int i = 0; i < cloud->size(); ++i) { // 获取当前点的坐标 pcl::PointXYZ point = cloud->at(i); float x = point.x; float y = point.y; float z = point.z; // 将点的坐标投影到图像上 int u = (int)(x * fx / z + cx); int v = (int)(y * fy / z + cy); // 确保点在图像范围内 if (u >= 0 && u < image.cols && v >= 0 && v < image.rows) { // 查找该像素对应的索引值 int index = indexMatrix.at<int>(v, u); if (index == -1 || z < cloud->at(index).z) { // 更新索引矩阵中的值为当前点的索引 indexMatrix.at<int>(v, u) = i; } } } // 将索引矩阵中的值转换为图像 cv::Mat result(image.rows, image.cols, CV_8UC1); result.setTo(0); for (int i = 0; i < image.rows; ++i) { for (int j = 0; j < image.cols; ++j) { int index = indexMatrix.at<int>(i, j); if (index != -1) { result.at<uchar>(i, j) = (uchar)(255 * cloud->at(index).z); } } } // 显示图像 viewer.showMonoImage(result); // 进入事件循环,直到按下Esc键退出 while (!viewer.wasStopped()) { viewer.spinOnce(); } return 0; } ``` 在上述代码中,我们使用`cv::Mat`类来存储索引矩阵和最终生成的图像。我们遍历点云中的每个点,将点的坐标投影到图像上,并更新索引矩阵的值。最后,我们将索引矩阵中的值转换为图像的灰度值,显示在图像查看器中。

使用PCL库实现一个点云与图像的映射,保留图像保留中z值最小的点的索引的C++代码

首先,在使用PCL库之前,需要先在您的C++程序中包含必要的头文件: ``` #include <pcl/point_cloud.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/filters/voxel_grid.h> #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> ``` 然后,您可以使用以下代码来实现点云与图像之间的映射: ``` pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); // 加载点云数据 pcl::io::loadPCDFile ("point_cloud.pcd", *cloud); // 创建存储图像和点云映射索引的数组 std::vector<int> image_indices (cloud->width * cloud->height); // 遍历点云,找到保留中z值最小的点的索引 for (size_t i = 0; i < cloud->points.size (); ++i) { // 如果当前点的z值比已知的最小值小,则更新最小值 if (cloud->points[i].z < min_z) { min_z = cloud->points[i].z; min_z_index = i; } } // 将保留中z值最小的点的索引保存到图像索引数组中 image_indices[min_z_index] = 1; ``` 希望这些信息对您有所帮助!
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