用c语言写多线程实现网络聊天程序

时间: 2024-02-13 15:01:46 浏览: 27
好的,以下是一个简单的使用 C 语言多线程实现网络聊天程序的示例代码,代码注释中有详细的说明: 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <pthread.h> #define PORT 8888 #define MAX_CLIENTS 5 #define MAX_MESSAGE_SIZE 1024 // 客户端信息结构体 struct client_info { int sock_fd; // 客户端 socket 文件描述符 struct sockaddr_in addr; // 客户端地址信息 }; // 消息队列 struct message_queue { char message[MAX_MESSAGE_SIZE]; int sender_sock_fd; }; int client_count = 0; // 当前连接的客户端数量 struct client_info clients[MAX_CLIENTS]; // 客户端数组 pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; // 互斥锁 struct message_queue message_queue[MAX_CLIENTS * 10]; // 消息队列 int message_count = 0; // 消息队列中的消息数量 // 将消息加入到消息队列中 void add_message_to_queue(char *message, int sender_sock_fd) { pthread_mutex_lock(&mutex); if (message_count < MAX_CLIENTS * 10) { struct message_queue msg; strncpy(msg.message, message, MAX_MESSAGE_SIZE); msg.sender_sock_fd = sender_sock_fd; message_queue[message_count++] = msg; } pthread_mutex_unlock(&mutex); } // 将消息从消息队列中取出并发送给所有其他客户端 void broadcast_message() { pthread_mutex_lock(&mutex); while (message_count > 0) { struct message_queue msg = message_queue[--message_count]; for (int i = 0; i < client_count; i++) { if (clients[i].sock_fd != msg.sender_sock_fd) { send(clients[i].sock_fd, msg.message, strlen(msg.message), 0); } } } pthread_mutex_unlock(&mutex); } // 与客户端进行通信的工作线程函数 void *client_handler(void *arg) { int sock_fd = *(int *)arg; char buffer[MAX_MESSAGE_SIZE]; int nbytes; // 接收客户端发送的消息并转发给其他客户端 while ((nbytes = recv(sock_fd, buffer, MAX_MESSAGE_SIZE, 0)) > 0) { buffer[nbytes] = '\0'; add_message_to_queue(buffer, sock_fd); broadcast_message(); } // 客户端断开连接 pthread_mutex_lock(&mutex); for (int i = 0; i < client_count; i++) { if (clients[i].sock_fd == sock_fd) { printf("Client %s:%d disconnected\n", inet_ntoa(clients[i].addr.sin_addr), ntohs(clients[i].addr.sin_port)); for (int j = i; j < client_count - 1; j++) { clients[j] = clients[j + 1]; } client_count--; break; } } pthread_mutex_unlock(&mutex); close(sock_fd); pthread_exit(NULL); } int main() { int server_fd, client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; pthread_t threads[MAX_CLIENTS]; // 创建服务器 socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } // 设置服务器地址信息 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; memset(&(server_addr.sin_zero), '\0', 8); // 绑定服务器 socket 和地址信息 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("bind"); exit(1); } // 开始监听端口 if (listen(server_fd, MAX_CLIENTS) == -1) { perror("listen"); exit(1); } printf("Server started on port %d\n", PORT); // 接受客户端连接并创建工作线程 while (1) { socklen_t sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &sin_size)) == -1) { perror("accept"); continue; } // 如果客户端数量已经达到上限,则拒绝连接 if (client_count >= MAX_CLIENTS) { printf("Client %s:%d rejected\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); close(client_fd); continue; } // 添加客户端信息到数组中,并创建工作线程 clients[client_count].sock_fd = client_fd; clients[client_count].addr = client_addr; printf("Client %s:%d connected\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); pthread_create(&threads[client_count], NULL, client_handler, &clients[client_count].sock_fd); client_count++; } close(server_fd); return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define SERVER_ADDR "127.0.0.1" #define PORT 8888 #define MAX_MESSAGE_SIZE 1024 int main() { int sock_fd; struct sockaddr_in server_addr; char message[MAX_MESSAGE_SIZE]; // 创建客户端 socket if ((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } // 设置服务器地址信息 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDR); memset(&(server_addr.sin_zero), '\0', 8); // 连接服务器 if (connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("connect"); exit(1); } printf("Connected to server %s:%d\n", SERVER_ADDR, PORT); // 发送消息给服务器 while (1) { printf("Enter message: "); fgets(message, MAX_MESSAGE_SIZE, stdin); send(sock_fd, message, strlen(message) - 1, 0); } close(sock_fd); return 0; } ``` 请注意,这仅是一个简单的示例代码,可以作为实现多线程网络聊天程序的参考。在实际应用中,还需要考虑更多的细节问题,如线程安全、内存管理、异常处理等。

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