#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //顺序存储的栈 实现文件 ///////////////////////////////////////////////////// #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct SeqStack { int* data; // 数据元素指针 int top; // 栈顶元素编号 int max; // 最大节点数 }SeqStack; /*创建一个栈*/ SeqStack* SS_Create(int maxlen) { SeqStack* ss = (SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack)); ss->data = (int*)malloc(maxlen * sizeof(int)); ss->top = -1; ss->max = maxlen; return ss; } /*释放一个栈*/ void SS_Free(SeqStack* ss) { free(ss->data); free(ss); } /*清空一个栈*/ void SS_MakeEmpty(SeqStack* ss) { ss->top = -1; } /*判断栈是否为满*/ int SS_IsFull(SeqStack* ss) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ if (ss->top == ss->max - 1) return 1; return 0; /******END******/ } /*判断栈是否为空*/ int SS_IsEmpty(SeqStack* ss) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ if (ss->top == -1) return 1; return 0; /******END******/ } /*将x进栈,满栈则无法进栈(返回0,否则返回1)*/ int SS_Push(SeqStack* ss, int x) { //务必看清楚使用的是C语言还是C++喔 /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ /******END******/ } /*出栈,出栈的元素放入item,空栈则返回0,否则返回1*/ int SS_Pop(SeqStack* ss, int* item) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ /******END******/ } /*从栈底到栈顶打印出所有元素*/ void SS_Print(SeqStack* ss) { if (SS_IsEmpty(ss)) { printf("stack data: Empty!\n"); return; } printf("stack data (from bottom to top):"); int curr = 0; while (curr <= ss->top) { printf(" %d", ss->data[curr]); curr++; } //printf("\n"); } int main() { int max; scanf("%d", &max); SeqStack* ss = SS_Create(max); char dowhat[100]; while (1) { scanf("%s", dowhat); if (!strcmp(dowhat, "push")) { int x; scanf("%d", &x); SS_Push(ss, x); } else if (!strcmp(dowhat, "pop")) { int item; SS_Pop(ss, &item); } else { break; } } SS_Print(ss); SS_Free(ss); }
时间: 2023-07-23 20:38:38 浏览: 55
这是一个顺序存储的栈的实现文件,其中包含了常用的栈操作函数。下面是缺失的两个函数的实现:
1. SS_Push:将元素x进栈,满栈则无法进栈(返回0,否则返回1)
```c
int SS_Push(SeqStack* ss, int x) {
if (SS_IsFull(ss)) {
return 0; // 栈已满,无法进栈
}
ss->top++;
ss->data[ss->top] = x;
return 1;
}
```
2. SS_Pop:出栈,出栈的元素放入item,空栈则返回0,否则返回1
```c
int SS_Pop(SeqStack* ss, int* item) {
if (SS_IsEmpty(ss)) {
return 0; // 栈为空,无法出栈
}
*item = ss->data[ss->top];
ss->top--;
return 1;
}
```
此外,程序中还包含了主函数,可以读入用户输入的命令并进行相应的操作。最后,调用 SS_Print 函数将栈中的元素从底部到顶部打印出来。
相关问题
vs如何自动生成//define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
在Visual Studio中自动生成#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS的方法是在项目属性中进行设置。具体步骤如下:
1. 打开Visual Studio,并打开你的项目。
2. 在“解决方案资源管理器”中,右键点击你的项目,并选择“属性”。
3. 在属性页面中,选择“C/C++” -> “预处理器”。
4. 在“预处理器定义”一栏中,添加_CRT_SECURE_NO_WARNINGS。
5. 点击“应用”按钮,然后点击“确定”按钮保存更改。
通过以上步骤,你就可以实现在每次新建文件时自动生成#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS了。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
在C/C++编程中,当使用一些不安全的函数(如scanf、gets等)时,编译器会给出警告,提示你使用更安全的函数。而在使用Visual Studio编译器时,如果不加预处理指令#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS,则会出现编译错误。因此,为了避免这种情况的发生,我们需要在代码中添加#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS指令,以告诉编译器不要给出警告。这个指令的作用是禁用scanf、gets等不安全函数的警告信息。
在C/C++代码中添加#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS指令的方法有两种:
1.在每个C/C++文件的开头添加#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS指令。
2.将#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS指令添加到预处理器中,这样每次创建项目时,都会自动在源文件的第一行添加该指令,无需手动添加。
示例代码如下:
```c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main() {
char str[100];
printf("请输入一个字符串:");
scanf("%s", str);
printf("你输入的字符串是:%s\n", str);
return 0;
}
```