ESP32 在arduino中用AsyncClient实现绑定本地端口8000向服务器的6000端口监立TCP连接
时间: 2023-12-06 20:02:22 浏览: 67
实际上,AsyncClient是用来建立TCP连接的,而不是监听TCP连接。如果你想要建立一个TCP连接,可以使用以下示例代码:
```cpp
#include <WiFi.h>
#include <AsyncTCP.h>
AsyncClient client; // 声明异步客户端
void onConnect(AsyncClient* c) { // 连接成功回调函数
Serial.println("Connected to server!");
}
void onData(AsyncClient* c, char* data, size_t len) { // 接收数据回调函数
Serial.write(data, len); // 输出接收到的数据
}
void setup() {
Serial.begin(115200);
WiFi.begin("your_SSID", "your_PASSWORD");
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
Serial.println("WiFi connected!");
IPAddress serverIP(192, 168, 1, 100); // 服务器的IP地址
client.connect(serverIP, 6000); // 连接服务器的6000端口
client.onConnect(onConnect); // 注册连接成功回调函数
client.onData(onData); // 注册接收数据回调函数
}
void loop() {
if (client.connected()) { // 如果已连接
client.write("Hello, server!"); // 发送数据给服务器
}
}
```
在上面的代码中,我们首先连接WiFi网络,然后声明一个AsyncClient对象。然后在setup()函数中使用client.connect()函数连接到服务器的6000端口,并注册onConnect()函数和onData()函数作为连接成功和接收数据的回调函数。在loop()函数中,我们检查客户端是否连接,如果已连接,则使用client.write()函数向服务器发送数据。
需要注意的是,这只是一个基本的示例代码,你可能需要根据你的具体需求进行更改和扩展。
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