详细解释下面代码UdpMediator::UdpMediator() {//所有加类名作用域 m_pNet = new UdpNet(this);//源文件new一个对象走到 UdpMediator的构造函数已经有一个当前类的对象了this }
时间: 2024-06-05 18:11:22 浏览: 26
这段代码是一个构造函数,属于类UdpMediator的成员函数。在构造函数中,首先使用了类作用域操作符"::"来限定了类名,确保在全局范围内找到了UdpMediator类。然后,在类的构造函数中,使用了new运算符来为类的成员变量m_pNet动态分配了一个UdpNet对象的内存,并将当前对象的指针传递给UdpNet的构造函数,以便UdpNet对象可以访问UdpMediator对象的成员函数和成员变量。最后,将UdpNet对象的指针存储在m_pNet成员变量中。值得注意的是,UdpNet的构造函数需要一个指向UdpMediator对象的指针,这是一种常见的设计模式,称为"Mediator模式",用于将多个类之间的耦合度降低。
相关问题
以下代码有无错误 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.blog.demo11.DragViewGroup xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <TextView android:layout_width="70dp" android:layout_height="70dp" android:text="@string/txt_drag" android:gravity="center" android:textColor="#fff" android:background="#6495ED" android:layout_margin="24dp" /> </com.blog.demo11.DragViewGroup> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/backgroundImage" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/tianzige" /> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignParentRight="true" android:orientation="horizontal"> <ImageView android:id="@+id/image1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/gengzhegou" /> <ImageView android:id="@+id/image2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/pie" android:layout_marginLeft="10dp" /> <ImageView android:id="@+id/image3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/shuwangou" android:layout_marginLeft="10dp" /> </LinearLayout> </RelativeLayout>
代码中没有明显的语法错误,但是需要注意以下几点:
1. `<com.blog.demo11.DragViewGroup>` 这个自定义 View 的完整类名应该是正确的,否则会出现编译错误。
2. `<ImageView android:src="@drawable/tianzige" />` 这里的图片资源 tianzige 应该是存在的,否则会出现运行时错误。
3. `<LinearLayout>` 的子 View 间距建议使用 `android:layout_marginStart` 或 `android:layout_marginEnd` 替代 `android:layout_marginLeft` 或 `android:layout_marginRight`,以适应不同的语言排版方向。
另外,需要注意该代码片段可能存在的其他问题,需要结合实际情况进行分析。
解释<activity android:name=".activity_keyboard_full" android:screenOrientation="landscape" />
这是一个在 Android 应用程序中定义活动的 XML 标签,其中:
- `android:name` 属性指定了活动的类名,这里是 `.activity_keyboard_full`,表示这个活动的类名在应用程序的默认包名下。
- `android:screenOrientation` 属性指定了屏幕方向,这里是 "landscape",表示这个活动将在横向模式下显示。
相关推荐
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)