javafx中utils

时间: 2023-10-23 18:12:51 浏览: 101
JavaFX是Java平台上的一个GUI库,而JavaFX中的utils包含了一些常用的工具类,例如: - javafx.util.Duration: 表示时间段的类,用于处理动画效果的持续时间。 - javafx.util.Pair: 表示一对数据的类,可以用于存储和传递两个值。 - javafx.util.StringConverter: 用于将字符串和其他类型相互转换的接口。 - javafx.util.Callback: 用于定义回调函数的接口,可以用于事件处理等场景。 - javafx.util.ImmutableList: 表示一个不可变的列表,提供了一些方便的操作方法。 除了以上提到的类,JavaFX中的utils包还包含了其他一些有用的工具类,可以帮助开发者更方便地使用JavaFX库。
相关问题

javafx中计算器

JavaFX 是一个用于构建富客户端应用程序的库,它提供了一系列的界面组件和效果,可以帮助开发者创建图形用户界面(GUI)。在JavaFX中实现一个计算器,你需要使用JavaFX的布局和控件来设计用户界面,并编写相应的逻辑处理用户的输入以及计算结果。 一个简单的计算器应用通常包括以下部分: 1. 输入界面:提供文本框用于输入数字或操作符。 2. 按钮:用于输入数字和操作符的按钮。 3. 逻辑处理:用于处理用户的输入,执行计算操作的代码。 4. 结果显示:用于显示计算结果的标签或文本框。 在JavaFX中,你会用到`TextField`来显示用户输入,`Button`来创建操作按钮,`EventHandler`来处理按钮点击事件,并在事件处理函数中编写计算逻辑。计算完成后,使用`setText`方法更新`TextField`或`Label`显示计算结果。 实现一个基本的计算器功能,你需要设计布局,设置事件处理器,并编写相应的计算逻辑。例如,当你点击一个数字按钮时,需要更新显示在文本框中的内容;点击操作符按钮时,记录当前操作符并等待下一个数字输入;最后,点击等号按钮时,根据已经记录的操作符和数字进行计算,并显示结果。

Javafx中的bindings

在JavaFX中,bindings是一种强大的特性,它允许你创建数据绑定,使得用户界面元素(如文本框、标签等)的值与后台的数据模型动态关联。当你改变数据模型的值时,UI控件会自动更新显示的内容,反之亦然。 bindings支持双向绑定,这意味着改动会在两个方向上同步。 JavaFX中的Binding通常通过`javafx.beans.value.ObservableValue`和`javafx.beans.binding.Binding`类实现。例如,你可以创建一个`Binding`对象,将一个`StringProperty`和一个`TextField`的文本属性关联起来: ```java String myData = "Hello"; TextField textField = new TextField(); Binding<String> binding = Binding.createTwoWay( observable(myData), textfield.textProperty()); ``` 在这个例子中,当`myData`变化时,`textField`会更新;同样地,如果用户在`textField`中输入新的内容,`myData`也会相应改变。
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