编写窗体应用程序,实现猜数字游戏。 在窗体中添加一个字段,保存系统所产生的谜底(随机数)。 在窗体的load事件中用Random对象产生一个100以内的整数作为谜底。 游戏这在窗体中输入所猜的数字,并单击按钮提交输入。 如果和谜底想等,则提示猜中,并询问游戏者是否再玩一次。 如果猜错,则向游戏者提示所猜数字是”大了“还是”小了“,并显示尝试次数。

时间: 2024-02-11 19:09:41 浏览: 28
好的,下面是一个简单的猜数字游戏窗体应用程序的实现代码: ``` public partial class Form1 : Form { private int answer; // 系统谜底 private int tries; // 尝试次数 public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // 随机生成一个100以内的整数作为系统谜底 Random rand = new Random(); answer = rand.Next(1, 101); tries = 0; lblHint.Text = ""; lblTries.Text = "尝试次数:" + tries; } private void btnGuess_Click(object sender, EventArgs e) { try { int guess = int.Parse(txtGuess.Text); // 获取用户输入的猜测数字 if (guess == answer) { // 猜中了,弹出提示框 MessageBox.Show("恭喜你,猜中了!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); // 询问玩家是否再玩一次 DialogResult result = MessageBox.Show("是否再玩一次?", "提示", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question); if (result == DialogResult.Yes) { // 重新开始游戏 Form1_Load(sender, e); } else { // 关闭窗体 Close(); } } else if (guess < answer) { // 猜小了,显示提示信息 lblHint.Text = "猜小了!"; tries++; } else { // 猜大了,显示提示信息 lblHint.Text = "猜大了!"; tries++; } lblTries.Text = "尝试次数:" + tries; } catch { // 用户输入不是数字,提示错误信息 MessageBox.Show("请输入一个数字!", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); } } } ``` 在上面的代码中,我们首先在窗体加载时使用 `Random` 类生成一个随机数作为系统谜底,并将尝试次数重置为0。当用户点击“猜”按钮时,我们首先尝试将用户在文本框中输入的内容转换为整数,如果转换失败,说明用户输入了非数字的字符,我们就弹出错误提示框;如果转换成功,就将用户猜测的数字和系统谜底进行比较,根据比较结果更新提示信息和尝试次数。如果用户猜中了,我们就弹出胜利提示框,并询问用户是否再玩一次。如果用户选择再玩一次,我们就重新生成随机数作为系统谜底,重置尝试次数,重新开始游戏。如果用户选择不再玩一次,我们就关闭窗体,游戏结束。

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