解释一下这个函数: static mapStruct(struct, mapper, prop) { if (!struct) { return mapper(struct, prop); } let newStruct = mapper(struct, prop); if (!newStruct) { return newStruct; } if (newStruct === null || newStruct === void 0 ? void 0 : newStruct.definitions) { newStruct = Object.assign(Object.assign({}, (newStruct || {})), { definitions: mapObject(newStruct === null || newStruct === void 0 ? void 0 : newStruct.definitions, (val, key) => { return StructOp.mapStruct(val, mapper, key); }) }); } switch (struct === null || struct === void 0 ? void 0 : struct.type) { case "array": { if (struct.items) { return Object.assign(Object.assign({}, newStruct), { items: StructOp.mapStruct(struct.items, mapper) }); } return newStruct; } case "object": { if (newStruct === null || newStruct === void 0 ? void 0 : newStruct.properties) { return Object.assign(Object.assign({}, newStruct), { properties: Object.keys(newStruct.properties || {}).reduce((newProps, prop) => { const propStruct = StructOp.mapStruct(newStruct.properties[prop], mapper, prop); if (propStruct) { return Object.assign(Object.assign({}, newProps), { [prop]: propStruct }); } else { return newProps; } }, {}) }); } if (struct.additionalProperties) { return Object.assign(Object.assign({}, newStruct), { additionalProperties: StructOp.mapStruct(struct.additionalProperties, mapper) }); } } case "boolean": case "integer": case "number": case "string": { return newStruct; } } return newStruct; }

时间: 2024-02-10 20:18:08 浏览: 205
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generic-mapper:一个帮助程序项目,可使用源类型和目标类型访问Mapstruct创建的映射器

这是一个静态方法,接受三个参数:struct、mapper和prop。它的作用是将一个结构体对象进行映射转换。具体来说,它会先使用mapper函数对结构体对象进行映射转换,得到一个新的结构体对象newStruct。然后根据原结构体对象的类型,对newStruct进行进一步的处理,最后返回处理后的newStruct。 具体来说,如果原结构体对象为null或undefined,直接返回mapper函数对其进行映射转换后的结果。否则,对newStruct进行进一步的处理: 1. 如果newStruct中包含了definitions属性,递归调用mapStruct方法对其进行映射转换,并将转换后的结果赋值给newStruct的definitions属性; 2. 如果原结构体对象的类型为array,且有items属性,则对items属性进行递归调用mapStruct方法进行映射转换,并将转换后的结果赋值给newStruct的items属性; 3. 如果原结构体对象的类型为object,且newStruct中包含了properties属性,则对properties属性进行遍历,递归调用mapStruct方法对每个属性进行映射转换,并将转换后的结果赋值给newProps对象的对应属性。最后将所有转换后的属性保存到newStruct的properties属性中; 4. 如果原结构体对象的类型为object,且有additionalProperties属性,则对additionalProperties属性进行递归调用mapStruct方法进行映射转换,并将转换后的结果赋值给newStruct的additionalProperties属性; 5. 如果原结构体对象的类型为boolean、integer、number或string,则直接返回newStruct。 最后,返回处理后的newStruct。
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