在<body></body>中插入JavaScript脚本, console.log(max(6,3)) var max = function(a,b){ return a >= b ? a : b; } console.log(max(6,3)) 运行在页面中显示如下图。 会出现报错,请问错误是什么?原因在哪?
时间: 2024-03-24 17:41:14 浏览: 16
根据你提供的代码,错误是“Uncaught ReferenceError: Cannot access 'max' before initialization”。这是因为在第一个console.log()中调用了max()函数,但是在此之前的代码中还未定义max()函数,导致报错。可以将调用max()函数的代码放在函数定义之后,或者将函数定义提前到调用之前,以解决这个问题。例如:
```
var max = function(a,b){
return a >= b ? a : b;
}
console.log(max(6,3));
console.log(max(8,2));
```
这样就可以避免报错了。
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style> </style> </head> <body> <div> <input id="msg" /> <button onclick="sendMsg()">发送</button> </div> </body> <script> // 1.发送弹幕 function senMsg() { var msg = document.getElementById("msg").value console.log(msg) // 2.创建一个对象,用于填充获取到值 var div_EL = document.createElement("div"); console.log(div_EL) // 3.将值赋于到div中,也设置样式 div_EL.innerText = msg; div_EL.style.float = "right"; div_EL.style.marginRight = 10 + "px"; console.log(3333) // 4.将该元素插入到页面 document.body.appendChild(div_EL) } </script> </html> 补充代码,实现从右到左的弹幕
要实现从右到左的弹幕效果,可以修改一下代码。以下是补充的代码:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<style>
.barrage {
position: absolute;
top: 0;
right: -100%;
white-space: nowrap;
transition: all 5s linear;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<input id="msg" />
<button onclick="sendMsg()">发送</button>
</div>
</body>
<script>
// 1.发送弹幕
function sendMsg() {
var msg = document.getElementById("msg").value;
// 2.创建一个div元素作为弹幕容器
var divEl = document.createElement("div");
divEl.innerText = msg;
divEl.className = "barrage";
// 3.将该元素插入到页面
document.body.appendChild(divEl);
// 4.设置定时器,将弹幕从右到左移动
setTimeout(function() {
divEl.style.right = "100%";
}, 100);
// 5.设置定时器,移除弹幕元素
setTimeout(function() {
document.body.removeChild(divEl);
}, 6000);
document.getElementById("msg").value = ""; // 清空输入框
}
</script>
</html>
```
这段代码中,我们创建了一个名为"barrage"的 CSS 类来设置弹幕的样式。在发送弹幕时,我们创建一个包含文本内容的 div 元素,并将其添加到页面中。然后,通过设置定时器来实现弹幕从右到左移动的效果,最后设置另一个定时器来移除弹幕元素。
请注意,代码中的 `transition` 属性控制了弹幕的过渡效果,当前设置为 5 秒钟,您可以根据需要进行调整。
希望这段代码能满足您的需求!如有其他问题,请随时提问。
修改成轮播图效果!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title></title> <style type="text/css"> div{ height: 500px; background-color: skyblue; display: none; } </style> </head> <body> <input type="button" value="显示"> <input type="button" value="隐藏"> <input type="button" value="切换"> <div> <ul> <li><img src="../images/1.jpg"></li> <li><img src="../images/2.jpg"></li> <li><img src="../images/3.jpg"></li> <li><img src="../images/4.jpg"></li> <li><img src="../images/5.jpg"></li> <li><img src="../images/6.jpg"></li> </ul> </div> <script src="../jquery-3.7.0.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function(){ $("input").eq(0).click(function(){ // sildeDown(null/speed,easing,.callback) / sildeUP $("div").slideDown("slow",function(){ console.log("111111") }) }) $("input").eq(1).click(function(){ // sildeDown(null/speed,easing,.callback) / sildeUP $("div").slideUp("slow",function(){ console.log("111111") }) }) }) </script> </body> </html>
将这段代码修改成轮播图效果需要引入第三方库或者自己手写轮播图的 JS 代码。以下是手写轮播图的示例代码:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title></title>
<style type="text/css">
.slider {
width: 600px;
height: 300px;
margin: 0 auto;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.slider ul {
width: 3000px;
height: 300px;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
.slider li {
float: left;
width: 600px;
height: 300px;
}
.slider img {
width: 100%;
height: 100%;
}
.slider .prev,
.slider .next {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: black;
color: white;
text-align: center;
line-height: 50px;
font-size: 20px;
position: absolute;
top: 50%;
margin-top: -25px;
cursor: pointer;
}
.slider .prev {
left: 0;
}
.slider .next {
right: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="slider">
<ul>
<li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li>
<li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li>
</ul>
<span class="prev">❮</span>
<span class="next">❯</span>
</div>
<script src="../jquery-3.7.0.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () {
var index = 0;
var timer = null;
var len = $(".slider li").length;
function showImg(index) {
$(".slider li").eq(index).fadeIn().siblings().fadeOut();
}
function autoPlay() {
timer = setInterval(function () {
index++;
if (index == len) {
index = 0;
}
showImg(index);
}, 2000);
}
$(".slider").hover(
function () {
clearInterval(timer);
},
function () {
autoPlay();
}
);
$(".prev").click(function () {
index--;
if (index == -1) {
index = len - 1;
}
showImg(index);
});
$(".next").click(function () {
index++;
if (index == len) {
index = 0;
}
showImg(index);
});
autoPlay();
});
</script>
</body>
</html>
```
这段代码实现了一个简单的轮播图,通过点击左右箭头或者自动播放来切换图片。其中,`.slider` 是轮播图的容器,`.slider ul` 是所有图片的容器,`.slider li` 是每张图片的容器,`.slider img` 是每张图片本身。点击左右箭头时,通过改变 `index` 的值来切换图片,`showImg()` 函数用于切换图片的动画效果。自动播放时,通过 `setInterval` 来循环切换图片。同时,也实现了当鼠标移到轮播图上时停止自动播放,鼠标移开后继续自动播放的功能。