QT 怎么使用QGLViewer
时间: 2024-05-01 13:20:14 浏览: 7
QGLViewer是一个用于3D场景渲染的C++库,它提供了一些方便的工具来进行交互式的3D场景操作和渲染。下面是使用QGLViewer的基本步骤:
1. 首先,在Qt项目中添加QGLViewer库。在.pro文件中添加:
```
LIBS += -lQGLViewer
```
2. 定义一个QGLViewer的子类,并重写其中的虚函数。例如:
```c++
class MyViewer : public QGLViewer
{
public:
virtual void draw();
virtual void init();
virtual QString helpString() const;
};
```
在其中,`draw()`函数用于绘制场景,`init()`函数用于初始化,`helpString()`函数用于提供帮助信息。
3. 实现`draw()`和`init()`函数,例如:
```c++
void MyViewer::init()
{
// 设置背景颜色为黑色
setBackgroundColor(QColor(0, 0, 0));
}
void MyViewer::draw()
{
// 在场景中绘制一个立方体
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glPushMatrix();
glTranslatef(0, 0, -2);
glutSolidCube(1.0);
glPopMatrix();
}
```
在其中,`glColor3f()`用于设置颜色,`glPushMatrix()`和`glPopMatrix()`用于保存和恢复绘制状态,`glTranslatef()`用于移动绘制位置,`glutSolidCube()`用于绘制立方体。
4. 在主函数中创建MyViewer的实例,并显示:
```c++
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
MyViewer viewer;
viewer.show();
return app.exec();
}
```
这样,就可以使用QGLViewer来进行交互式的3D场景渲染了。