QT 怎么使用QGLViewer

时间: 2024-05-01 13:20:14 浏览: 7
QGLViewer是一个用于3D场景渲染的C++库,它提供了一些方便的工具来进行交互式的3D场景操作和渲染。下面是使用QGLViewer的基本步骤: 1. 首先,在Qt项目中添加QGLViewer库。在.pro文件中添加: ``` LIBS += -lQGLViewer ``` 2. 定义一个QGLViewer的子类,并重写其中的虚函数。例如: ```c++ class MyViewer : public QGLViewer { public: virtual void draw(); virtual void init(); virtual QString helpString() const; }; ``` 在其中,`draw()`函数用于绘制场景,`init()`函数用于初始化,`helpString()`函数用于提供帮助信息。 3. 实现`draw()`和`init()`函数,例如: ```c++ void MyViewer::init() { // 设置背景颜色为黑色 setBackgroundColor(QColor(0, 0, 0)); } void MyViewer::draw() { // 在场景中绘制一个立方体 glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); glPushMatrix(); glTranslatef(0, 0, -2); glutSolidCube(1.0); glPopMatrix(); } ``` 在其中,`glColor3f()`用于设置颜色,`glPushMatrix()`和`glPopMatrix()`用于保存和恢复绘制状态,`glTranslatef()`用于移动绘制位置,`glutSolidCube()`用于绘制立方体。 4. 在主函数中创建MyViewer的实例,并显示: ```c++ int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); MyViewer viewer; viewer.show(); return app.exec(); } ``` 这样,就可以使用QGLViewer来进行交互式的3D场景渲染了。

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