unity 安卓 EasyAR 语音识别
时间: 2023-08-24 20:06:22 浏览: 114
EasyAR 并不直接提供语音识别功能,但是你可以使用 Unity 的插件 SpeechRecognizer 实现安卓平台上的语音识别,并将识别结果与 EasyAR 中的 AR 应用进行交互。
以下是一个简单的示例代码,演示如何将语音识别结果与 EasyAR 中的 AR 应用进行交互:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Android;
using EasyAR;
public class SpeechRecognition : MonoBehaviour
{
// EasyAR ARCamera 对象
public ARCamera arCamera;
// 关键字
public string keyword = "hello";
// 识别结果
private string result = "";
void Start()
{
// 请求录音权限
#if UNITY_ANDROID
if (!Permission.HasUserAuthorizedPermission(Permission.Microphone))
{
Permission.RequestUserPermission(Permission.Microphone);
}
#endif
// 创建 SpeechRecognizer 对象
AndroidJavaObject recognizer = new AndroidJavaObject("com.unity3d.player.UnitySpeechRecognizer");
// 开始识别
recognizer.Call("start", keyword);
// 获取识别结果
result = recognizer.Call<string>("getResult");
}
void Update()
{
// 如果识别结果为 "hello",则在 EasyAR 中显示一个 Cube
if (result == "hello")
{
var obj = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("Cube"));
obj.transform.parent = arCamera.transform;
obj.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 500);
result = "";
}
}
void OnGUI()
{
// 显示识别结果
GUILayout.Label("Result: " + result);
}
}
```
在上面的代码中,我们首先请求录音权限,然后创建 SpeechRecognizer 对象,并使用关键字 "hello" 开始识别。在 Update 函数中,如果识别结果为 "hello",则在 EasyAR 中显示一个 Cube。最后,我们获取识别结果,并在界面上显示出来。
需要注意的是,SpeechRecognizer 插件只能在 Android 平台上使用,而且需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加相应的权限声明。
希望这个简单的示例能够帮助你实现 EasyAR 中的语音识别。
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