使用shaderlab写一个PBR流程的shader
时间: 2024-06-01 18:12:55 浏览: 256
DoubleSide(PBR).shader
可以的,PBR(Physically-Based Rendering)是一种基于物理的渲染技术,可以实现高质量的材质渲染效果。使用shaderlab来编写PBR流程的shader,需要了解光照、反射、折射等物理概念,并且了解PBR流程中各个参数的用途和设置方式。具体实现方法可以参考相关的教程和文档,也可以根据自己的需求和想法进行实验和调整。希望这个回答能够帮助到您!
阅读全文