请继续完善使用qt libvncclient库来实现一个vnc客户端协议

时间: 2024-05-12 15:13:31 浏览: 383
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qlibvncclient:使用http的极简Qt客户端

接下来,我们可以使用Qt的网络模块和libvncclient库来实现一个VNC客户端协议。 首先,我们需要在Qt项目中添加libvncclient库。在.pro文件中添加以下内容: ``` LIBS += -lvncclient ``` 接下来,我们需要创建一个VNC客户端类,并在其中实现连接远程VNC服务器、发送鼠标和键盘事件等方法。 ```c++ #include <QObject> #include <QImage> #include <QSize> #include <QPoint> #include <rfb/rfbclient.h> class VncClient : public QObject { Q_OBJECT public: explicit VncClient(QObject *parent = nullptr); ~VncClient(); void connectToServer(QString address, QString password); void disconnectFromServer(); void sendMouseEvent(QPoint pos, Qt::MouseButton button, bool press); void sendKeyEvent(int key, bool press); signals: void connected(); void disconnected(); void authenticationFailed(); void authenticationSucceeded(); void updateScreen(QImage image, QSize size); private: rfbClient* m_client; QImage m_image; QSize m_size; static void updateScreenCallback(rfbClient* client, int x, int y, int w, int h); }; ``` 在VncClient类中,我们使用rfbClient结构体来连接远程VNC服务器。rfbClient是libvncclient库中的结构体,用于存储VNC客户端的状态信息。 ```c++ m_client = rfbGetClient(8, 3, 4); m_client->serverHost = strdup(address.toUtf8().data()); m_client->passwd = strdup(password.toUtf8().data()); m_client->MallocFrameBuffer = nullptr; m_client->serverPort = 5900; m_client->listenPort = 0; m_client->shared = true; m_client->frameBuffer = nullptr; m_client->frameBufferDepth = 0; m_client->frameBufferFormat = nullptr; rfbSetLogDest(RFB_LOG_NONE); rfbInitClient(m_client, nullptr, nullptr); ``` 在连接到服务器后,我们可以使用rfbClient结构体中的回调函数来处理VNC服务器发送的屏幕更新数据。在updateScreenCallback()回调函数中,我们使用QImage对象来存储屏幕上的像素数据,并通过信号发送给主线程。 ```c++ void VncClient::updateScreenCallback(rfbClient* client, int x, int y, int w, int h) { auto self = reinterpret_cast<VncClient*>(client->clientData); self->m_image = QImage(client->frameBuffer + y * client->width * (client->format.bitsPerPixel / 8), w, h, QImage::Format_RGB32); self->m_size = QSize(client->width, client->height); emit self->updateScreen(self->m_image, self->m_size); } ``` 我们还需要实现发送鼠标和键盘事件的方法。在sendMouseEvent()方法中,我们使用rfbClient结构体中的函数来模拟鼠标事件。在sendKeyEvent()方法中,我们使用rfbClient结构体中的函数来模拟键盘事件。 ```c++ void VncClient::sendMouseEvent(QPoint pos, Qt::MouseButton button, bool press) { int buttonMask = (button == Qt::LeftButton ? rfbButton1Mask : (button == Qt::RightButton ? rfbButton3Mask : rfbButton2Mask)); rfbClientSendPointerEvent(m_client, pos.x(), pos.y(), buttonMask, press); } void VncClient::sendKeyEvent(int key, bool press) { rfbClientSendKeyEvent(m_client, key, press); } ``` 最后,在VncClient类的析构函数中,我们需要释放rfbClient结构体和其他资源。 ```c++ VncClient::~VncClient() { rfbClientCleanup(m_client); free(m_client); m_client = nullptr; free(m_image.bits()); m_image = QImage(); } ``` 现在我们已经实现了一个基本的VNC客户端,可以连接到远程VNC服务器并显示屏幕数据。我们可以在主窗口中创建一个QGraphicsView控件来显示屏幕数据,并通过VncClient类中的信号来更新它的内容。 ```c++ void MainWindow::onUpdateScreen(QImage image, QSize size) { m_scene->clear(); auto pixmap = QPixmap::fromImage(image); auto item = new QGraphicsPixmapItem(pixmap); m_scene->addItem(item); m_view->setSceneRect(0, 0, size.width(), size.height()); m_view->fitInView(item, Qt::KeepAspectRatio); } ``` 最后,我们可以在主窗口中添加一些按钮和文本框,以便用户输入远程VNC服务器的地址和密码,并连接到它。我们还可以在按钮的clicked()信号中调用VncClient类中的方法来发送鼠标和键盘事件。 完整的示例代码见下: ```c++ #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsScene> #include <QLineEdit> #include <QPushButton> #include <QVBoxLayout> #include <QHBoxLayout> #include <QKeyEvent> #include "vncclient.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) , m_scene(new QGraphicsScene(this)) , m_view(new QGraphicsView(m_scene, this)) , m_addressInput(new QLineEdit(this)) , m_passwordInput(new QLineEdit(this)) , m_connectButton(new QPushButton(tr("Connect"), this)) , m_disconnectButton(new QPushButton(tr("Disconnect"), this)) , m_client(new VncClient(this)) { ui->setupUi(this); m_view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing); m_view->setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform); m_view->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag); m_view->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::FullViewportUpdate); m_view->setOptimizationFlag(QGraphicsView::DontAdjustForAntialiasing, true); m_view->setOptimizationFlag(QGraphicsView::DontSavePainterState, true); m_view->setOptimizationFlag(QGraphicsView::DontAdjustForAntialiasing, true); m_view->setOptimizationFlag(QGraphicsView::DontAdjustForAntialiasing, true); m_view->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); m_view->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); m_view->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding); auto inputLayout = new QHBoxLayout(); inputLayout->addWidget(new QLabel(tr("Address:"), this)); inputLayout->addWidget(m_addressInput); inputLayout->addWidget(new QLabel(tr("Password:"), this)); inputLayout->addWidget(m_passwordInput); auto buttonLayout = new QHBoxLayout(); buttonLayout->addWidget(m_connectButton); buttonLayout->addWidget(m_disconnectButton); auto mainLayout = new QVBoxLayout(); mainLayout->addWidget(m_view); mainLayout->addLayout(inputLayout); mainLayout->addLayout(buttonLayout); auto centralWidget = new QWidget(this); centralWidget->setLayout(mainLayout); setCentralWidget(centralWidget); connect(m_connectButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onConnectButtonClicked); connect(m_disconnectButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onDisconnectButtonClicked); connect(m_client, &VncClient::connected, this, &MainWindow::onConnected); connect(m_client, &VncClient::disconnected, this, &MainWindow::onDisconnected); connect(m_client, &VncClient::authenticationFailed, this, &MainWindow::onAuthenticationFailed); connect(m_client, &VncClient::authenticationSucceeded, this, &MainWindow::onAuthenticationSucceeded); connect(m_client, &VncClient::updateScreen, this, &MainWindow::onUpdateScreen); setMinimumSize(800, 600); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { m_client->sendKeyEvent(event->key(), true); } void MainWindow::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) { m_client->sendKeyEvent(event->key(), false); } void MainWindow::onConnectButtonClicked() { m_client->connectToServer(m_addressInput->text(), m_passwordInput->text()); } void MainWindow::onDisconnectButtonClicked() { m_client->disconnectFromServer(); } void MainWindow::onConnected() { m_connectButton->setEnabled(false); m_disconnectButton->setEnabled(true); } void MainWindow::onDisconnected() { m_connectButton->setEnabled(true); m_disconnectButton->setEnabled(false); } void MainWindow::onAuthenticationFailed() { qDebug() << "Authentication failed"; } void MainWindow::onAuthenticationSucceeded() { qDebug() << "Authentication succeeded"; } void MainWindow::onUpdateScreen(QImage image, QSize size) { m_scene->clear(); auto pixmap = QPixmap::fromImage(image); auto item = new QGraphicsPixmapItem(pixmap); m_scene->addItem(item); m_view->setSceneRect(0, 0, size.width(), size.height()); m_view->fitInView(item, Qt::KeepAspectRatio); } ``` 这就是使用Qt和libvncclient库实现VNC客户端协议的基本步骤。通过这个例子,我们可以学习如何使用第三方C++库,并将其与Qt的其他模块结合起来实现一个完整的应用程序。
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