Lua中的Lua_State的成员allowhook的作用

时间: 2024-02-19 19:02:06 浏览: 166
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lua_test.rar_C++_c# lua_c++ lua_lua_lua调用C++

在 Lua 中,Lua_State 结构体是表示 Lua 虚拟机的主要数据结构。它包含了 Lua 虚拟机的所有状态信息,如堆栈、全局变量等。其中,allowhook 是 Lua_State 结构体的一个成员,用于控制是否允许 C 函数注册的钩子函数在执行 Lua 代码时被调用。 具体来说,allowhook 成员有以下几个作用: 1. 允许或禁止执行钩子函数。当 allowhook 值为 0 时,表示不允许执行钩子函数;当 allowhook 值为非 0 时,表示允许执行钩子函数。 2. 控制钩子函数的触发时机。钩子函数可以在 Lua 执行指令前、指令后或每执行 n 条指令时被调用,其中 n 由 C 函数 lua_sethook 设置。 3. 控制钩子函数的执行顺序。当多个钩子函数同时注册时,它们的执行顺序由 allowhook 值小的钩子函数先执行,即 allowhook 值越小,钩子函数越先执行。 总之,allowhook 成员可以控制钩子函数的执行时机、顺序和是否执行,从而帮助我们更好地调试 Lua 代码。
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