. 有一节点采用令牌桶的方法对通信量整形,若信道最大速率是 6Mbps,令牌桶以 1Mbps 的速率填充,最初填充至 8M 的容量。若该节点有 12M 数据要发,共需多少时间?

时间: 2024-02-16 11:00:56 浏览: 107
由于令牌桶以 1Mbps 的速率填充,因此每秒钟可以生成 1Mb 的令牌,即 125KB 的令牌。 对于 12MB 的数据包,需要消耗 12*8=96Mb 的令牌。节点令牌桶最初填充至 8MB 的容量,因此可以发送 8MB 的数据包,剩下 4MB 的数据包需要等待令牌桶中的令牌生成。 节点发送 8MB 的数据包需要消耗 8*8=64Mb 的令牌,此时令牌桶中的令牌还剩下 125-64=61Mb,可以继续发送数据。 节点发送 4MB 的数据包需要消耗 4*8=32Mb 的令牌,此时令牌桶中的令牌还剩下 61-32=29Mb。 因此,节点发送 12MB 的数据包共需要的时间为:8MB/6Mbps + 4MB/1Mbps + 29Mb/1Mbps = 1.33s + 4s + 0.029s = 5.359s。 因此,该节点发送 12M 数据包需要 5.359 秒的时间。
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有一节点采用令牌桶的方法对通信量整形,若信道最大速率是 6Mbps,令牌桶以 1Mbps 的速率填充,最初填充至 8M 的容量。若该节点有 12M 数据要发,共需多少时间?

这个问题可以使用令牌桶算法来解决。令牌桶算法是一种流量整形算法,用于控制在一定时间内通过的数据量。在令牌桶算法中,令牌以固定的速率放入一个桶中,每当一个数据包要通过时,需要从桶中获取一个令牌,如果此时桶中没有令牌,则数据包将被丢弃或者等待直到令牌桶中有足够的令牌。 按照题目中的条件,令牌桶的容量为 8 MB,以 1 Mbps 的速率填充,信道的最大速率为 6 Mbps。因此,令牌桶的容量可以转换为比特数,即 8MB = 8 * 1024 * 1024 * 8 = 67,108,864 bit,令牌以 1 Mbps 的速率填充,即 1Mbps = 1 * 1024 * 1024 = 1,048,576 bit/s。 因此,令牌桶每秒可以产生 1,048,576 bit 的令牌,而信道最大速率为 6 Mbps,即每秒可以传输 6,000,000 bit 的数据。在这种情况下,如果节点要传输 12 MB 的数据,需要经过以下步骤: 1. 从令牌桶中获取一个令牌,表示可以传输一个比特的数据。 2. 传输 6 Mbps 的数据,即 6,000,000 bit。 3. 从令牌桶中获取 6,000,000 个令牌,表示可以继续传输 6 Mbps 的数据。 4. 传输 6 Mbps 的数据,即 6,000,000 bit。 5. 等待令牌桶中填充足够的令牌,可以继续传输数据。 6. 从令牌桶中获取足够的令牌,可以继续传输数据。 7. 传输剩余的数据,即 12 MB - 12,000,000 bit。 8. 传输完成。 因此,节点传输 12 MB 的数据需要的时间为: ``` time = (8 * 1024 * 1024 * 8 + 6 * 1024 * 1024 * 8 + 6 * 1024 * 1024 * 8 + 12 * 1024 * 1024 * 8) / (6 * 1024 * 1024) = 25.33333 s ``` 因此,节点传输 12 MB 的数据需要 25.33333 秒的时间。

User 有一节点采用令牌桶的方法对通信量整形,若信道最大速率是 6Mbps,令牌桶以 1Mbps 的速率填充,最初填充至 8M 的容量。若该节点有 12M 数据要发,共需多少时间?

根据令牌桶算法,发送数据需要满足两个条件: 1. 令牌桶中有足够的令牌,即当前令牌数量大于等于发送数据的数量。 2. 发送数据的速率不超过令牌桶的速率。 根据题目给出的条件,我们可以得到: - 令牌桶以 1Mbps 的速率填充,即每秒产生 1Mbps 的令牌。 - 令牌桶容量为 8M,即最多可以存储 8M 的令牌。 - 信道最大速率为 6Mbps,即每秒最多可以发送 6M 的数据。 - 需要发送 12M 的数据。 假设开始时令牌桶中有 8M 的令牌,则第一秒可以发送 6M 的数据,此时令牌桶中还剩下 2M 的令牌。第二秒开始,令牌桶中每秒钟产生 1Mbps 的令牌,因此第二秒开始每秒钟可以发送 1M 的数据,直到令牌桶中的令牌数量达到 6M,此时可以再次发送 6M 的数据。以此类推,直到发送完所有的 12M 的数据。 因此,发送 12M 的数据需要的时间为: ``` 8M / 6Mbps + 2M / 1Mbps + 2M / 1Mbps + 2M / 1Mbps = 1.33s + 2s = 3.33s ``` 因此,需要 3.33 秒才能发送完 12M 的数据。

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