测试三种低功耗模式 1.当按下key2 系统进入睡眠模式 key1 唤醒 2.当按下key3 系统

时间: 2023-06-07 07:01:23 浏览: 42
进入待机模式,唤醒方式为根据配置的唤醒源进行唤醒 3.当按下key4 系统进入停机模式,需要外部中断唤醒 低功耗模式的出现是为了更好地应对移动设备等电池驱动设备对电能消耗的要求,尽量减少电能的浪费,从而更加节省电源,延长使用时间。测试低功耗模式的目的是为了验证模式的功耗和稳定性,确保模式的可行性和可靠性。 在测试睡眠模式时,需要按下key2,将系统进入睡眠模式,期间系统会关闭一些不必要的模块和外设,进入低功耗状态,以达到节约电能的目的。串口将无法使用,唤醒方式为按下key1,使系统从睡眠模式中恢复正常工作。 测试待机模式时,需要按下key3,系统进入待机模式,期间系统会关闭所有的模块和外设,但是唤醒源可以由用户自己配置,可以选择根据定时器、外部中断等唤醒源来唤醒系统。 测试停机模式时,需要按下key4,系统会进入停机模式,此时系统完全关闭,内存数据会被保存,但所有的模块和外设都会被关闭,直到有外部中断信号产生才会被唤醒。停机模式的功耗是最低的,但是需要注意的是,唤醒方式只有依赖于外部中断才能实现。 因此,在测试低功耗模式时,我们需要仔细考虑每一种模式的唤醒方式和功耗,确保系统能够稳定可靠地进入和退出各种低功耗模式。同时,也需要注意外部环境的影响,比如干扰和噪声等,这些都可能会对系统的低功耗模式造成影响,从而影响系统的稳定性和可靠性。
相关问题

ngff key m.2连接器金手指设计

### 回答1: NGFF Key M.2连接器金手指设计是一种新型的电子零件连接器设计。 NGFF Key M.2连接器金手指设计具有一些优点,使其成为新一代电子产品中必不可少的设计元素。 首先,NGFF Key M.2连接器金手指设计有多种不同的键位和大小可供选择,适用于各种不同的设备和用途。无论是作为笔记本电脑的内部接口、还是作为外部扩展设备的接口,NGFF Key M.2连接器均能够达到良好的连接效果和稳定的数据传输速度。 其次,NGFF Key M.2连接器金手指设计的金属接触点更加稳定可靠。通过金属接触点的设计,电子设备之间的连接更加牢固,能够避免接触不良或者是电子部件松动而导致的损坏。 另外,NGFF Key M.2连接器金手指设计具有较小的尺寸和体积,这使得它在电子器件中占用的空间更小,方便实现设备的小型化和轻量化。 最后,NGFF Key M.2连接器金手指设计在使用过程中不需要额外的电源插头,可以通过直接从主板上提供的电源获取足够的电量,确保电子设备的连接更加简便。 总之,NGFF Key M.2连接器金手指设计是一种优秀的电子零件连接器设计。它的优异性能和优良的连接效果,使它受到广泛的应用,并成为了电子产品设计中标准的零部件之一。 ### 回答2: NGFF Key M.2连接器金手指设计是一种连接器设计,它为固态硬盘和无线网卡提供了一种新的连接方式。该连接器金手指设计使固态硬盘能够更轻松地与电子设备进行连接,从而实现更高的传输速度和更低的功耗。 NGFF Key M.2连接器金手指设计通常采用PCIe接口设计,这种设计可以实现更快的数据传输速度和更少的功耗。它还可以支持多种传输协议,如SATA和PCIe,从而使硬件设备之间的互通性更好。 除此之外,NGFF Key M.2连接器金手指设计还可以提供更小的物理尺寸,这使得它可以在更小的设备上使用,例如笔记本电脑和平板电脑。同时,它还可以通过简单的插入设计,轻松安装和更快速地更换硬件设备。 总之,NGFF Key M.2连接器金手指设计是一种先进的连接器设计,它可以为固态硬盘和无线网卡提供更快速、更高效、更小安装空间和更好的互通性,并且极大地方便了用户的使用。 ### 回答3: ngff key m.2连接器金手指设计是一种高效的设计,使得计算机系统中的存储设备可以更加便捷地连接到主板上。该连接器设计采用了不同的电气连接,使得其能够支持多种协议和不同的信号传输速度。此外,该连接器还可以支持不同宽度的m.2存储设备,最大化了其可扩展性和灵活性。 ngff key m.2连接器金手指设计的优点还包括其较小的尺寸和易于安装的特点。连接器具有各自独立的边平台和卡机,可在空间非常小的情况下实现更多的存储器件的接口配置。同时,金手指设计也允许用户进行快速、易于操作的组装或拆卸,方便用户自行更换或升级存储设备,减少了更换设备所需要的时间和成本。 这种连接器的设计已经成为了现代计算机系统中的标配之一,为存储设备的接口提供了强有力的支持。总体而言,ngff key m.2连接器金手指设计是一种高效、灵活、易用的连接器设计,为计算机存储升级和扩展提供了重要的帮助。

MSP430F6638按下key1控制led的亮灭,并且记录按键次数,显示在lcd上,按下key2用flash保存当前按键次数,断电再开机,再一次按下key2,在lcd上显示之前保存的次数

好的,这是一个较为完整的项目,需要分几个步骤来实现。 1. 初始化MSP430F6638的GPIO口和LCD显示屏,同时开启按键中断。 2. 在按键中断函数中,判断按下的按键是key1还是key2,并相应地控制LED亮灭和记录按键次数。 3. 在主程序中,判断是否按下了key2,如果按下了,则将当前按键次数保存在Flash中。 4. 在上电初始化时,读取Flash中保存的按键次数,并显示在LCD上。 以下是大致的代码实现,仅供参考: ```c #include <msp430.h> #include "lcd.h" unsigned int key_cnt = 0; void gpio_init(void) { // 初始化GPIO口 P1DIR |= BIT0; // P1.0设置为输出模式,控制LED P1DIR &= ~BIT1; // P1.1设置为输入模式,key1 P1DIR &= ~BIT2; // P1.2设置为输入模式,key2 P1REN |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2使能上拉电阻 P1OUT |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2上拉 // 初始化LCD显示屏 lcd_init(); // 开启按键中断 P1IE |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2使能中断 P1IES |= BIT1 + BIT2; // 上升沿触发中断 } void save_to_flash(unsigned int cnt) { // 将cnt保存到Flash中 unsigned char *flash_ptr = (unsigned char *)0x1800; FCTL3 = FWKEY; // 解锁Flash控制器 FCTL1 = FWKEY + ERASE; // 擦除Flash段 *flash_ptr = 0; // 写入任意值,触发擦除操作 FCTL1 = FWKEY + WRT; // 进入写入模式 *flash_ptr = cnt; // 写入cnt FCTL1 = FWKEY; // 退出写入模式 FCTL3 = FWKEY + LOCK; // 锁定Flash控制器 } unsigned int read_from_flash(void) { // 从Flash中读取保存的cnt unsigned char *flash_ptr = (unsigned char *)0x1800; unsigned int cnt = *flash_ptr; return cnt; } void main(void) { WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 关闭看门狗 gpio_init(); lcd_clear(); lcd_gotoxy(0, 0); lcd_puts("Press KEY1 to"); lcd_gotoxy(0, 1); lcd_puts("toggle LED"); __bis_SR_register(LPM4_bits + GIE); // 进入低功耗模式并开启全局中断 } #pragma vector=PORT1_VECTOR __interrupt void port1_isr(void) { if (P1IFG & BIT1) // key1中断 { P1IFG &= ~BIT1; // 清除中断标志 P1OUT ^= BIT0; // 切换LED状态 key_cnt++; // 记录按键次数 lcd_gotoxy(0, 3); lcd_puts("Key Count: "); lcd_putint(key_cnt); } else if (P1IFG & BIT2) // key2中断 { P1IFG &= ~BIT2; // 清除中断标志 save_to_flash(key_cnt); // 将当前按键次数保存到Flash中 } } void init_from_flash(void) { unsigned int cnt = read_from_flash(); lcd_gotoxy(0, 2); lcd_puts("Last Count: "); lcd_putint(cnt); } ```

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1设计要求 要求系统按如下方式进入和退出睡眠模式: 在系统启动2秒后,将RTC在3秒钟之后配置为产生一个报警事件,接着通过WFI指令使系统进入停机模式。 如果要唤醒系统到正常模式,可通过按Key按钮;否则,在3秒钟后,会产生RTC报警中断自动将系统唤醒。 一旦退出停机模式,系统时钟被配置成先前的状态(在停机模式下,外部高速振荡器HSE和PLL是不可用的)。 经过一段延时之后,系统将再次进入停机状态,并可按上述操作无限重复。 2 硬件电路设计 硬件电路采用与7.1小节应用实例一样硬件电路,可见图7-10。其中Key按钮用于通过PB9产生一个外部中断, LED1、LED2、LED3、LED4则用于显示处理器所处的模式和中断触发情况。 3 软件程序设计 根据任务要求,程序内容主要包括: (1) 配置GPIOB口,配置RTC,配置外部中断; (2) 配置PB口第9个引脚作为外部中断,下降延触发;配置RTC报警中断,上升沿触发; (3) 两个中断服务子程序的内容分别是:切换LED2和LED3灯的状态; 整个工程包含3个源文件:STM32F10x.s、stm32f10x_it.c和main.c,其中STM32F10x.s为启动代码,所有中断 服务子程序均在stm32f10x_it.c中,其它函数则在main.c中。下面分别介绍相关的函数,具体程序清单见参考程序。 函数SYSCLKConfig_STOP用于当处理器从停机模式唤醒之后,配置系统时钟、使能HSE和PLL,并以PLL作为系统时钟源。当处理器处理停机模式的时候,HSE、PLL是不可用的。 函数GPIO_Configuration用于配置GPIO的PC6、PC7、PC8、PC9和PB9。 函数EXTI_Configuration用于配置外部中断线9(PB9)和17(RTC报警)。 函数NVIC_Configuration配置NVIC及中断向量表,这里主要是配置外部中断线9和17。 函数EXTI9_5_IRQHandler处理按钮Key(PB9)所触发的中断,其主要作用是将LED2灯的状态翻转一次。 函数RTCAlarm_IRQHandler处理RTC报警所触发的中断,其主要作用事将LED3 灯的状态翻转一次,如果设置了唤醒标志则清除之。 运行过程: (1) 使用Keil uVision3 通过ULINK 2仿真器连接EduKit-M3实验平台,打开实验例程目录PWR_TEST子目录下的PWR.Uv2 例程,编译链接工程; (2) 选择软件调试模式,点击MDK 的Debug菜单,选择Start/Stop Debug Session项或Ctrl+F5键,在逻 辑分析仪中添加GPIOC_ODR.6、GPIOC_ODR.7、GPIOC_ODR.8、GPIOC_ODR.9,点击Run按钮即可在逻辑分析 仪中看到如图7-14,还可用Peripherals-General Port-GPIOB来模拟KEY按钮的动作; (3) 选择硬件调试模式,选择Start/Stop Debug Session项或Ctrl+F5键,下载程序并运行,观察LED灯 的变化情况。注意,当目标系统进入停机模式之后,将无法使用仿真器进行调试了; (4) 退出Debug模式,打开Flash菜单>Download,将程序下载到EduKit-M3实验平台的Flash中,按RESET键复位,观察 LED灯的情况,正常情况应为:系统处于运行模式时LED1亮、LED4灭;系统处于停机状态时LED1灭、LED4亮; 当按下KEY按钮时LED2灯状态发生反转;当发生RTC报警时LED3状态发生反转。

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