语义分析的符号表设计代码
时间: 2024-03-21 21:44:32 浏览: 41
以下是一个简单的语义分析的符号表设计代码,用C++实现:
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
// 符号表条目
struct Symbol {
std::string name; // 标识符名称
std::string type; // 标识符类型
std::string scope; // 标识符作用域
int offset; // 标识符在内存中的偏移量
bool is_const; // 标识符是否为常量
int array_size; // 数组大小
// 其他属性
};
// 符号表
class SymbolTable {
public:
void add_symbol(Symbol s) {
symbols_[s.name] = s;
}
Symbol get_symbol(std::string name) const {
auto it = symbols_.find(name);
if (it != symbols_.end()) {
return it->second;
}
return Symbol();
}
private:
std::unordered_map<std::string, Symbol> symbols_;
};
int main() {
// 创建符号表
SymbolTable symbol_table;
// 添加变量
Symbol var;
var.name = "x";
var.type = "int";
var.scope = "global";
var.offset = 0;
var.is_const = false;
symbol_table.add_symbol(var);
// 添加常量
Symbol constant;
constant.name = "pi";
constant.type = "float";
constant.scope = "global";
constant.offset = 4;
constant.is_const = true;
symbol_table.add_symbol(constant);
// 查询变量
Symbol s = symbol_table.get_symbol("x");
std::cout << "Variable x: type=" << s.type << ", scope=" << s.scope << ", offset=" << s.offset << std::endl;
// 查询常量
s = symbol_table.get_symbol("pi");
std::cout << "Constant pi: type=" << s.type << ", scope=" << s.scope << ", offset=" << s.offset << std::endl;
return 0;
}
```
在这个代码中,我们定义了一个Symbol结构体来表示符号表中的条目,然后使用unordered_map来实现符号表。我们可以向符号表中添加变量或常量,也可以查询符号表中的条目。注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中需要考虑更多的情况和细节。
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