c++怎么用sdl插入图片
时间: 2023-05-27 07:02:49 浏览: 130
vc++ 纯sdk 实现的 文本编辑器类, 可以插入图片
使用SDL插入图片的步骤如下:
1. 首先,需要在SDL中初始化窗口和渲染器。这可以通过以下代码完成:
```
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("My Window", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
```
2. 接下来,可以使用SDL_image库加载图片。要使用此库,需要在代码中包含SDL_image.h头文件,然后使用以下代码来加载图片:
```
#include <SDL_image.h>
//...
SDL_Surface* image = IMG_Load("example.png");
```
3. 然后,可以将该表面转换为纹理,并使用SDL_RenderCopy函数将其渲染到屏幕上。以下是一些可能的代码:
```
SDL_Texture* texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, image);
SDL_FreeSurface(image);
SDL_RenderClear(renderer);
SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, NULL);
SDL_RenderPresent(renderer);
SDL_DestroyTexture(texture);
```
4. 最后,需要清理和关闭所有SDL资源。以下代码可以用于此目的:
```
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
```
注意,这只是一个简单的示例,可能需要根据您的应用程序需求进行适当的修改。
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