基于串口控制的流水灯控制51单片机代码

时间: 2023-05-27 16:08:00 浏览: 171
以下是基于串口控制的流水灯控制51单片机代码的示例: #include <reg51.h> #include <intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit LED = P2^0; // 流水灯连接的引脚 void delay(uint xms) // 延时函数 { uint i, j; for(i = xms; i > 0; i--) for(j = 112; j > 0; j--); } void main() { uchar ch; SCON = 0x50; // 串口工作方式1:8位数据,无校验,1位停止位 TMOD = 0x20; // 定时器1工作方式2:8位自动重装载计数器 TH1 = 0xfd; // 波特率9600 TL1 = 0xfd; TR1 = 1; // 启动定时器1 ES = 1; // 开启串口中断 EA = 1; // 开启总中断 while(1) { LED = 0; // 流水灯熄灭 delay(500); // 延时500ms LED = 1; // 流水灯点亮 delay(500); // 延时500ms } } void Uart() interrupt 4 // 串口中断函数 { uchar ch; if(RI) // 接收到数据 { RI = 0; // 清除接收中断标志位 ch = SBUF; // 读取接收到的数据 if(ch == '0') // 收到字符'0',流水灯熄灭 LED = 0; else if(ch == '1') // 收到字符'1',流水灯点亮 LED = 1; } } 在上述代码中,首先定义了一个流水灯连接的引脚,然后实现了一个延时函数。在 main 函数中,设置了串口工作方式、定时器工作方式和波特率,并开启了串口中断和总中断。然后进入一个无限循环中,不停地让流水灯点亮和熄灭。最后,定义了一个串口中断函数,在接收到数据时根据数据的值控制流水灯的状态。

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