unity OnPointerClick 点击获取名字
时间: 2023-12-15 10:04:14 浏览: 316
Unity 点击次数统计功能
在Unity中,可以通过EventSystem的currentSelectedGameObject属性获取当前被点击的GameObject的引用,然后使用其name属性获取该物体的名字。
以下是示例代码:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class ClickHandler : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
GameObject clickedObject = eventData.pointerCurrentRaycast.gameObject;
string objectName = clickedObject.name;
Debug.Log("Clicked on " + objectName);
}
}
```
在这个示例中,当物体被点击时,OnPointerClick方法就会被调用。在方法中,首先使用eventData.pointerCurrentRaycast.gameObject获取当前被点击的GameObject的引用,然后使用其name属性获取该物体的名字,并输出到控制台中。你也可以根据需要对获取到的物体进行其他操作。
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