c语言设计一个迷宫游戏地图编辑器
时间: 2023-11-05 15:13:19 浏览: 85
以下是一个简单的迷宫游戏地图编辑器的C语言程序示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define ROWS 10
#define COLS 10
char map[ROWS][COLS];
void init_map() {
int i, j;
for (i = 0; i < ROWS; ++i) {
for (j = 0; j < COLS; ++j) {
map[i][j] = ' ';
}
}
}
void display_map() {
int i, j;
for (i = 0; i < ROWS; ++i) {
for (j = 0; j < COLS; ++j) {
putchar(map[i][j]);
}
putchar('\n');
}
}
void edit_map() {
int row, col;
char input[10];
while (1) {
printf("Please enter row and column (e.g. 3,5): ");
fgets(input, sizeof(input), stdin);
sscanf(input, "%d,%d", &row, &col);
if (row < 0 || row >= ROWS || col < 0 || col >= COLS) {
printf("Invalid row or column, please try again.\n");
} else {
break;
}
}
printf("Please enter a character to place at row %d, column %d: ", row, col);
fgets(input, sizeof(input), stdin);
map[row][col] = input[0];
}
int main() {
char input[10];
init_map();
while (1) {
display_map();
printf("Enter 'e' to edit the map, 'q' to quit: ");
fgets(input, sizeof(input), stdin);
if (input[0] == 'q') {
break;
} else if (input[0] == 'e') {
edit_map();
} else {
printf("Invalid input, please try again.\n");
}
}
return 0;
}
```
该程序使用二维字符数组来表示迷宫地图,并提供了以下功能:
- `init_map()`:初始化地图,将所有元素设置为空格。
- `display_map()`:显示地图。
- `edit_map()`:编辑地图,用户输入行和列以及要放置的字符。
- `main()`:主循环,显示地图并等待用户输入。如果用户输入“e”,则调用edit_map()函数;如果用户输入“q”,则退出程序。
该程序只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
阅读全文
相关推荐













