假定AA为一个类,a为该类私有的数据成员,GetValue( )为该类公有函数成员,它返回a的值,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为_______。 A、x.a B、x.a() C、x->GetValue() D、x.GetValue( )
时间: 2024-02-13 08:03:47 浏览: 30
访问x对象中数据成员a的格式为A、x.a。因为a是私有的数据成员,所以不能直接通过对象名和"."来访问,但如果在类的内部或者友元函数中是可以直接访问的,而在类的外部只能通过对象的公有成员函数来访问私有成员。GetValue()是一个公有的函数成员,可以访问私有成员a并返回它的值,但它不是数据成员,因此选项B和D都是错误的。x是一个对象而不是指针,不能使用箭头符号"->"来访问成员函数,因此选项C也是错误的。
相关问题
.以int变量为对象,设计一个类,给出所有成员函数的声明
以下是以int变量为对象的类的成员函数声明:
```cpp
class MyInt {
public:
MyInt(); // 默认构造函数
MyInt(int value); // 带参构造函数
MyInt(const MyInt& other); // 拷贝构造函数
~MyInt(); // 析构函数
int getValue() const; // 获取对象的值
void setValue(int value); // 设置对象的值
MyInt& operator=(const MyInt& other); // 赋值运算符重载
MyInt operator+(const MyInt& other) const; // 加法运算符重载
MyInt operator-(const MyInt& other) const; // 减法运算符重载
MyInt operator*(const MyInt& other) const; // 乘法运算符重载
MyInt operator/(const MyInt& other) const; // 除法运算符重载
MyInt operator%(const MyInt& other) const; // 取模运算符重载
bool operator==(const MyInt& other) const; // 相等运算符重载
bool operator!=(const MyInt& other) const; // 不等运算符重载
bool operator<(const MyInt& other) const; // 小于运算符重载
bool operator<=(const MyInt& other) const; // 小于等于运算符重载
bool operator>(const MyInt& other) const; // 大于运算符重载
bool operator>=(const MyInt& other) const; // 大于等于运算符重载
MyInt& operator++(); // 前置自增运算符重载
MyInt operator++(int); // 后置自增运算符重载
MyInt& operator--(); // 前置自减运算符重载
MyInt operator--(int); // 后置自减运算符重载
private:
int m_value; // 对象的值
};
```
以上是一个简单的以int变量为对象的类,包含了对象的构造、拷贝、析构、赋值以及基本的加减乘除等运算符的重载,同时也包括了自增自减运算符的重载。
html中 为一个变量创建一个类
在HTML中,变量通常是通过JavaScript来声明和初始化的。如果您想将一个变量包装在一个类中,可以使用JavaScript中的类。下面是一个示例代码:
```javascript
class MyClass {
constructor(myVar) {
this.myVar = myVar;
}
getValue() {
return this.myVar;
}
setValue(newVal) {
this.myVar = newVal;
}
}
// 声明和初始化变量
const myVariable = 'Hello, World!';
// 实例化类
const myClassInstance = new MyClass(myVariable);
// 调用方法
console.log(myClassInstance.getValue()); // 输出:Hello, World!
myClassInstance.setValue('Goodbye, World!');
console.log(myClassInstance.getValue()); // 输出:Goodbye, World!
```
在上面的示例中,我们创建了一个名为`MyClass`的类,它有一个名为`myVar`的属性、一个名为`getValue`的方法和一个名为`setValue`的方法。然后,我们声明和初始化了一个名为`myVariable`的变量,并将其作为参数传递给`MyClass`的构造函数来创建一个类的实例`myClassInstance`。最后,我们调用了`getValue`和`setValue`方法来获取和设置`myVar`属性的值。