我在布局页面做了分别代表石头,剪刀,布的三个image button,请帮我写出java页面的运行程序做一个人机猜拳游戏。

时间: 2024-03-08 16:47:53 浏览: 21
好的,首先我们需要定义三个变量来保存用户选择的猜拳手势和电脑选择的猜拳手势。 ```java int userGesture = 0; // 0表示未选择,1表示石头,2表示剪刀,3表示布 int computerGesture = 0; ``` 接下来,在每个image button上添加一个点击事件,让用户选择猜拳手势。例如,当用户点击石头按钮时,我们将userGesture设置为1。 ```java ImageButton btnRock = findViewById(R.id.btn_rock); btnRock.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { userGesture = 1; } }); ``` 当用户选择完手势后,我们需要让电脑随机选择一个手势。我们可以使用Random类来实现。 ```java Random random = new Random(); computerGesture = random.nextInt(3) + 1; // 生成1~3的随机数 ``` 接下来,我们需要判断用户和电脑的手势,然后输出结果。这里我们可以使用switch语句来实现。 ```java switch (userGesture) { case 1: // 用户选择石头 switch (computerGesture) { case 1: // 电脑选择石头 // 平局 break; case 2: // 电脑选择剪刀 // 用户胜利 break; case 3: // 电脑选择布 // 电脑胜利 break; } break; case 2: // 用户选择剪刀 // 类似处理 break; case 3: // 用户选择布 // 类似处理 break; } ``` 最后,我们可以使用Toast来显示结果。 ```java Toast.makeText(MainActivity.this, "你选择了" + getUserGestureName(userGesture) + ",电脑选择了" + getComputerGestureName(computerGesture) + "," + result, Toast.LENGTH_SHORT).show(); ``` 完整代码如下: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { int userGesture = 0; // 0表示未选择,1表示石头,2表示剪刀,3表示布 int computerGesture = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ImageButton btnRock = findViewById(R.id.btn_rock); btnRock.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { userGesture = 1; play(); } }); ImageButton btnScissors = findViewById(R.id.btn_scissors); btnScissors.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { userGesture = 2; play(); } }); ImageButton btnPaper = findViewById(R.id.btn_paper); btnPaper.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { userGesture = 3; play(); } }); } private void play() { Random random = new Random(); computerGesture = random.nextInt(3) + 1; String result = ""; switch (userGesture) { case 1: // 用户选择石头 switch (computerGesture) { case 1: // 电脑选择石头 result = "平局"; break; case 2: // 电脑选择剪刀 result = "你赢了"; break; case 3: // 电脑选择布 result = "电脑赢了"; break; } break; case 2: // 用户选择剪刀 switch (computerGesture) { case 1: // 电脑选择石头 result = "电脑赢了"; break; case 2: // 电脑选择剪刀 result = "平局"; break; case 3: // 电脑选择布 result = "你赢了"; break; } break; case 3: // 用户选择布 switch (computerGesture) { case 1: // 电脑选择石头 result = "你赢了"; break; case 2: // 电脑选择剪刀 result = "电脑赢了"; break; case 3: // 电脑选择布 result = "平局"; break; } break; } Toast.makeText(MainActivity.this, "你选择了" + getUserGestureName(userGesture) + ",电脑选择了" + getComputerGestureName(computerGesture) + "," + result, Toast.LENGTH_SHORT).show(); userGesture = 0; computerGesture = 0; } private String getUserGestureName(int gesture) { switch (gesture) { case 1: return "石头"; case 2: return "剪刀"; case 3: return "布"; default: return ""; } } private String getComputerGestureName(int gesture) { switch (gesture) { case 1: return "石头"; case 2: return "剪刀"; case 3: return "布"; default: return ""; } } } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

使用抽象类继承实现:“剪刀石头布的游戏”

使用抽象类继承实现:“剪刀石头布的游戏” 问题 思路分析(有助于你们去分析如何写这类问题) 运行结果演示 演示1: 演示2: package 剪子布暴捶; /* 姓名:马志勇 许昌学院 互注 互助 互祝 有问题联系QQ:...
recommend-type

opencv实现静态手势识别 opencv实现剪刀石头布游戏

主要为大家详细介绍了opencv实现静态手势识别,opencv实现剪刀石头布游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

用Spring boot和vue写一个登录注册界面

好的,这是一个比较常见的技术问题,我可以为您提供一些参考资料和思路。首先,您可以使用Spring Boot作为后端框架来处理用户认证和注册的逻辑,比如使用Spring Security实现用户登录认证。同时,您还需要设计相应的数据模型和数据库表结构来存储用户信息。在前端方面,您可以使用Vue.js作为框架来构建登录注册页面,使用Axios来发起API请求并和后端进行交互。当然,在实现过程中,还需要考虑一些具体细节,比如数据校验、安全性和用户体验等方面。希望这些信息能够帮助到您。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

MATLAB柱状图在数据分析中的作用:从可视化到洞察

![MATLAB柱状图在数据分析中的作用:从可视化到洞察](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1a36558cefc0339f7836cca7680c0aef.png) # 1. MATLAB柱状图概述** 柱状图是一种广泛用于数据可视化的图表类型,它使用垂直条形来表示数据中不同类别或组别的值。在MATLAB中,柱状图通过`bar`函数创建,该函数接受数据向量或矩阵作为输入,并生成相应的高度条形。 柱状图的优点在于其简单性和易于理解性。它们可以快速有效地传达数据分布和组别之间的比较。此外,MATLAB提供了广泛的定制选项,允许用户调整条形颜色、
recommend-type

命名ACL和拓展ACL标准ACL的具体区别

命名ACL和标准ACL的主要区别在于匹配条件和作用范围。命名ACL可以基于协议、端口和其他条件进行匹配,并可以应用到接口、VLAN和其他范围。而标准ACL只能基于源地址进行匹配,并只能应用到接口。拓展ACL则可以基于源地址、目的地址、协议、端口和其他条件进行匹配,并可以应用到接口、VLAN和其他范围。