用python语言设计扫雷小游戏设计要求程序结构流程图
时间: 2023-11-12 17:08:29 浏览: 58
好的,以下是用Python语言设计扫雷小游戏的程序结构流程图:
```
开始 -> 初始化Pygame库 -> 创建游戏窗口 -> 设置游戏场景 -> 创建地雷、数字方块和空白方块 -> 生成随机的地雷 -> 计算数字方块和空白方块
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|----> 创建游戏循环 -> 处理游戏事件 -> 更新游戏窗口 -> 绘制游戏元素 -> 显示游戏状态 -> 判断游戏是否结束
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|----> 游戏结束 -> 显示结束界面 -> 处理玩家输入 -> 重新开始游戏
|
结束
```
在这个流程图中,程序的开始部分包括初始化Pygame库、创建游戏窗口和设置游戏场景。接下来,程序需要创建地雷、数字方块和空白方块,并生成随机的地雷并计算数字方块和空白方块。这些元素将在游戏循环中使用。
游戏循环部分包括处理游戏事件、更新游戏窗口、绘制游戏元素、显示游戏状态和判断游戏是否结束。如果游戏结束,程序将显示结束界面并处理玩家输入以重新开始游戏。程序将在结束部分结束。
这是一个基本的程序结构流程图,您可以根据需要添加更多的功能和细节。
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用python语言设计扫雷小游戏的程序结构流程图
好的,下面是用 Python 设计扫雷小游戏的程序结构流程图:
```
开始
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|---1. 初始化游戏界面
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| |---1.1. 创建窗口
| |---1.2. 创建游戏区域
| |---1.3. 创建游戏按钮
| |---1.4. 随机布置地雷
| |---1.5. 计算每个方格周围地雷数量
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|---2. 点击游戏按钮
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| |---2.1. 判断是否点击了地雷
| |---2.2. 如果是地雷,游戏结束
| |---2.3. 如果不是地雷,显示周围地雷数量
| |---2.4. 如果周围没有地雷,递归展开周围方格
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|---3. 判断游戏是否结束
| |
| |---3.1. 如果所有非地雷方格都已经被点击,游戏胜利
| |---3.2. 如果点击到地雷方格,游戏失败
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|---4. 重新开始游戏
| |
| |---4.1. 清空游戏界面
| |---4.2. 重新随机布置地雷
| |---4.3. 计算每个方格周围地雷数量
|
结束
```
以上是扫雷小游戏的程序结构流程图,其中包含了初始化游戏界面、点击游戏按钮、判断游戏是否结束、重新开始游戏等主要流程。具体实现细节可以根据需要进行调整。
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