采用类的复用机制和类的继承机制根据现有圆的抽象类实现: 2.1)圆锥,继承自圆。实现其表面积和体积的计算; 2.2)圆台,继承自圆锥。实现其表面积和体积的计算; java
时间: 2024-03-17 12:42:46 浏览: 59
可以定义一个圆的抽象类 `Circle`,然后通过类的继承机制,实现圆锥和圆台类的定义并实现其表面积和体积的计算。
具体实现代码如下:
```java
abstract class Circle {
protected double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
public double getCircumference() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
class Cone extends Circle {
private double height;
public Cone(double radius, double height) {
super(radius);
this.height = height;
}
public double getSurfaceArea() {
return Math.PI * radius * Math.sqrt(radius * radius + height * height);
}
public double getVolume() {
return Math.PI * radius * radius * height / 3;
}
}
class Frustum extends Cone {
private double radius2;
public Frustum(double radius1, double radius2, double height) {
super(radius1, height);
this.radius2 = radius2;
}
public double getSurfaceArea() {
double l = Math.sqrt((radius1 - radius2) * (radius1 - radius2) + height * height);
return Math.PI * (radius1 + radius2) * l + Math.PI * radius1 * radius1 + Math.PI * radius2 * radius2;
}
public double getVolume() {
return Math.PI * height * (radius1 * radius1 + radius2 * radius2 + radius1 * radius2) / 3;
}
}
```
在这个实现中,我们定义了一个抽象类 `Circle`,其中包含圆的半径作为成员变量,并实现了计算圆面积和周长的方法。然后,我们通过继承机制定义了圆锥类 `Cone` 和圆台类 `Frustum`,并在子类中实现了计算表面积和体积的方法。
在 `Cone` 类中,我们调用了父类(即 `Circle` 类)的构造方法来初始化圆锥的半径,并定义了圆锥的高度作为类的另一个成员变量。然后,我们实现了 `getSurfaceArea()` 和 `getVolume()` 方法,其中表面积的计算使用了圆锥的高度和半径,体积的计算则使用了圆锥的高度和半径。
在 `Frustum` 类中,我们继承了 `Cone` 类,并定义了圆台的顶部半径作为类的另一个成员变量。然后,我们实现了 `getSurfaceArea()` 和 `getVolume()` 方法,其中表面积的计算涉及到圆台的侧面积和底部圆的面积之和,而体积的计算则涉及到圆台的体积。
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