嵌入式矩阵键盘控制数码管显示0-F
时间: 2023-07-30 08:10:06 浏览: 157
嵌入式系统中,矩阵键盘和数码管通常是通过GPIO口进行控制。下面是一个简单的程序示例,可以实现矩阵键盘控制数码管显示0-F。
首先,需要在程序中定义矩阵键盘的引脚和数码管的引脚,以及矩阵键盘的键值和数码管的数字对应关系。例如,假设我们使用4x4的矩阵键盘和共阴数码管,可以定义如下:
```
#define KEY_PORT GPIOA
#define KEY_PIN GPIO_Pin_0
#define DIG_PORT GPIOB
#define DIG_PIN_0 GPIO_Pin_0
#define DIG_PIN_1 GPIO_Pin_1
#define DIG_PIN_2 GPIO_Pin_2
#define DIG_PIN_3 GPIO_Pin_3
const uint8_t key_map[16] = {
0x01, 0x02, 0x03, 0x0A,
0x04, 0x05, 0x06, 0x0B,
0x07, 0x08, 0x09, 0x0C,
0x0E, 0x00, 0x0F, 0x0D
};
const uint8_t dig_map[16] = {
0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F,
0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07,
0x7F, 0x6F, 0x77, 0x7C,
0x39, 0x00, 0x3F, 0x5E
};
```
接下来,可以编写初始化函数,配置GPIO口为输入和输出模式,并设置中断触发方式。例如,可以使用下面的代码初始化矩阵键盘和数码管:
```
void init_keypad(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(KEY_PORT, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DIG_PIN_0 | DIG_PIN_1 | DIG_PIN_2 | DIG_PIN_3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(DIG_PORT, &GPIO_InitStructure);
}
```
然后,可以编写一个轮询函数,检测矩阵键盘的按键状态,并根据按键值更新数码管的显示。例如,可以使用下面的代码实现:
```
void update_display(void)
{
static uint8_t cur_dig = 0;
static uint8_t prev_key = 0;
uint8_t key = 0;
// 检测矩阵键盘的按键状态
GPIO_ResetBits(KEY_PORT, KEY_PIN);
for (uint8_t i = 0; i < 4; i++) {
GPIO_SetBits(DIG_PORT, 1 << i);
if (GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, KEY_PIN) == RESET) {
key = key_map[i * 4 + cur_dig];
break;
}
GPIO_ResetBits(DIG_PORT, 1 << i);
}
GPIO_SetBits(KEY_PORT, KEY_PIN);
// 更新数码管的显示
if (key != prev_key) {
uint8_t dig_val = dig_map[key];
GPIO_ResetBits(DIG_PORT, DIG_PIN_0 | DIG_PIN_1 | DIG_PIN_2 | DIG_PIN_3);
GPIO_SetBits(DIG_PORT, dig_val << 8);
prev_key = key;
}
// 切换下一个数码管
cur_dig = (cur_dig + 1) & 0x03;
GPIO_SetBits(DIG_PORT, 1 << cur_dig);
}
```
最后,在主函数中循环调用轮询函数即可实现矩阵键盘控制数码管显示。例如,可以使用下面的代码实现:
```
int main(void)
{
init_keypad();
while (1) {
update_display();
delay_ms(10);
}
}
```
其中,`delay_ms`是一个自定义的延时函数,可以根据实际情况进行调整。
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