嵌入式矩阵键盘控制数码管显示0-F

时间: 2023-07-30 21:10:06 浏览: 67
嵌入式系统中,矩阵键盘和数码管通常是通过GPIO口进行控制。下面是一个简单的程序示例,可以实现矩阵键盘控制数码管显示0-F。 首先,需要在程序中定义矩阵键盘的引脚和数码管的引脚,以及矩阵键盘的键值和数码管的数字对应关系。例如,假设我们使用4x4的矩阵键盘和共阴数码管,可以定义如下: ``` #define KEY_PORT GPIOA #define KEY_PIN GPIO_Pin_0 #define DIG_PORT GPIOB #define DIG_PIN_0 GPIO_Pin_0 #define DIG_PIN_1 GPIO_Pin_1 #define DIG_PIN_2 GPIO_Pin_2 #define DIG_PIN_3 GPIO_Pin_3 const uint8_t key_map[16] = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x0A, 0x04, 0x05, 0x06, 0x0B, 0x07, 0x08, 0x09, 0x0C, 0x0E, 0x00, 0x0F, 0x0D }; const uint8_t dig_map[16] = { 0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F, 0x77, 0x7C, 0x39, 0x00, 0x3F, 0x5E }; ``` 接下来,可以编写初始化函数,配置GPIO口为输入和输出模式,并设置中断触发方式。例如,可以使用下面的代码初始化矩阵键盘和数码管: ``` void init_keypad(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(KEY_PORT, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DIG_PIN_0 | DIG_PIN_1 | DIG_PIN_2 | DIG_PIN_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(DIG_PORT, &GPIO_InitStructure); } ``` 然后,可以编写一个轮询函数,检测矩阵键盘的按键状态,并根据按键值更新数码管的显示。例如,可以使用下面的代码实现: ``` void update_display(void) { static uint8_t cur_dig = 0; static uint8_t prev_key = 0; uint8_t key = 0; // 检测矩阵键盘的按键状态 GPIO_ResetBits(KEY_PORT, KEY_PIN); for (uint8_t i = 0; i < 4; i++) { GPIO_SetBits(DIG_PORT, 1 << i); if (GPIO_ReadInputDataBit(KEY_PORT, KEY_PIN) == RESET) { key = key_map[i * 4 + cur_dig]; break; } GPIO_ResetBits(DIG_PORT, 1 << i); } GPIO_SetBits(KEY_PORT, KEY_PIN); // 更新数码管的显示 if (key != prev_key) { uint8_t dig_val = dig_map[key]; GPIO_ResetBits(DIG_PORT, DIG_PIN_0 | DIG_PIN_1 | DIG_PIN_2 | DIG_PIN_3); GPIO_SetBits(DIG_PORT, dig_val << 8); prev_key = key; } // 切换下一个数码管 cur_dig = (cur_dig + 1) & 0x03; GPIO_SetBits(DIG_PORT, 1 << cur_dig); } ``` 最后,在主函数中循环调用轮询函数即可实现矩阵键盘控制数码管显示。例如,可以使用下面的代码实现: ``` int main(void) { init_keypad(); while (1) { update_display(); delay_ms(10); } } ``` 其中,`delay_ms`是一个自定义的延时函数,可以根据实际情况进行调整。

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