netty4编码器及使用方式详情介绍
时间: 2023-12-10 19:06:20 浏览: 89
Netty是一个基于NIO的客户端、服务器端编程框架,它提供了一组易于使用的API,可以帮助开发人员快速地开发出高性能、可伸缩的网络应用程序。Netty框架提供了很多编码器,其中最常用的就是ByteToMessageCodec和MessageToByteCodec,它们分别用于将字节流转换为消息对象和将消息对象转换为字节流。
ByteToMessageCodec和MessageToByteCodec的使用方式非常简单,只需要继承它们,并实现其中的抽象方法即可。以下是使用ByteToMessageCodec和MessageToByteCodec的示例代码:
```java
public class MyMessageDecoder extends ByteToMessageCodec<MyMessage> {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
if (in.readableBytes() < 4) {
return;
}
int length = in.readInt();
if (in.readableBytes() < length) {
in.resetReaderIndex();
return;
}
byte[] data = new byte[length];
in.readBytes(data);
MyMessage message = new MyMessage(length, data);
out.add(message);
}
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, MyMessage msg, ByteBuf out) throws Exception {
out.writeInt(msg.getLength());
out.writeBytes(msg.getData());
}
}
public class MyMessageEncoder extends MessageToByteCodec<MyMessage> {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, MyMessage msg, ByteBuf out) throws Exception {
out.writeInt(msg.getLength());
out.writeBytes(msg.getData());
}
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
if (in.readableBytes() < 4) {
return;
}
int length = in.readInt();
if (in.readableBytes() < length) {
in.resetReaderIndex();
return;
}
byte[] data = new byte[length];
in.readBytes(data);
MyMessage message = new MyMessage(length, data);
out.add(message);
}
}
```
MyMessage是自定义的消息对象,包含了消息的长度和数据。MyMessageDecoder和MyMessageEncoder分别用于将字节流转换为MyMessage对象和将MyMessage对象转换为字节流。在decode方法中,首先从ByteBuf中读取消息的长度,然后再读取消息的数据,最后将它们封装成MyMessage对象,加入到解码结果列表中。在encode方法中,首先将消息的长度写入到ByteBuf中,然后再将消息的数据写入到ByteBuf中。
使用ByteToMessageCodec和MessageToByteCodec时,只需要将它们注册到ChannelPipeline中即可。以下是注册的示例代码:
```java
ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline();
pipeline.addLast(new MyMessageDecoder());
pipeline.addLast(new MyMessageEncoder());
```
这样,在ChannelPipeline中的所有ChannelHandler都可以使用MyMessage对象,而无需关心它们与字节流的转换过程。
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