keymap "Visual Studio" not found PluginDescriptor(name=JavaScript and TypeScript, id=JavaScript, descriptorPath=plugin.xml, path=/home/tongxian/WebStorm-231.9011.35/plugins/javascript-impl, version=231.9011.35, package=null, isBundled=true)
时间: 2024-04-07 22:29:04 浏览: 184
这个问题可能是由于您的 WebStorm 缺少 Visual Studio 的快捷键映射引起的。您可以按照以下步骤解决这个问题:
1. 打开 WebStorm,点击菜单栏中的 File(文件)->Settings(设置)。
2. 在 Settings 窗口中,选择 Keymap(键盘映射)选项卡。
3. 在 Keymap 选项卡中,选择 Visual Studio 选项,然后点击应用按钮。
4. 如果您没有找到 Visual Studio 选项,您可以在 Keymap 选项卡中搜索 Visual Studio,并选择 Visual Studio 模板。
5. 如果您仍然无法找到 Visual Studio 的快捷键映射,可以尝试更新或重新安装 WebStorm。
如果您仍然遇到问题,请联系 WebStorm 的官方支持团队,或者在相关社区论坛上发帖询问其他用户是否遇到了类似的问题。
相关问题
qemu-img create -f qcow2 /opt/vm/rhel-server-7.9-x86_64-dvd.qcow2 100G virt-install --virt-type kvm --name rhel-server-7.9-x86_64-dvd --os-variant generic --ram 8192 --cdrom=/opt/iso/rhel-server-7.9-x86_64-dvd.iso -m 00:0d:30:1c:52:56 --autostart --network bridge=br0 --vcpus 4 --disk=/opt/vm/rhel-server-7.9-x86_64-dvd.qcow2 --graphics vnc,listen=0.0.0.0,port=59180,password=Pam_2022,keymap=en-us --clock offset=localtime --noautoconsole
这是一个用于创建并安装 Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 虚拟机的命令。首先,它使用 `qemu-img` 命令创建了一个名为 `/opt/vm/rhel-server-7.9-x86_64-dvd.qcow2` 的 100GB 大小的 qcow2 格式的磁盘镜像文件。接下来,使用 `virt-install` 命令来安装虚拟机。以下是命令的一些参数解释:
- `--virt-type kvm`: 指定虚拟化类型为 KVM。
- `--name rhel-server-7.9-x86_64-dvd`: 指定虚拟机的名称。
- `--os-variant generic`: 指定操作系统的变种。
- `--ram 8192`: 指定虚拟机的内存大小为 8192MB。
- `--cdrom=/opt/iso/rhel-server-7.9-x86_64-dvd.iso`: 指定安装介质的 ISO 文件路径。
- `-m 00:0d:30:1c:52:56`: 指定虚拟机的 MAC 地址。
- `--autostart`: 设置虚拟机在宿主机启动时自动启动。
- `--network bridge=br0`: 指定虚拟机的网络配置为使用 `br0` 桥接网络。
- `--vcpus 4`: 指定虚拟机的 CPU 核心数为 4。
- `--disk=/opt/vm/rhel-server-7.9-x86_64-dvd.qcow2`: 指定虚拟机的磁盘镜像文件路径。
- `--graphics vnc,listen=0.0.0.0,port=59180,password=Pam_2022,keymap=en-us`: 配置虚拟机的图形显示和 VNC 访问参数。
- `--clock offset=localtime`: 设置虚拟机时钟为本地时间。
- `--noautoconsole`: 不自动连接虚拟机的控制台。
请注意,这只是一个命令示例,并不保证在所有环境中都能正常工作。在实际使用时,请根据自己的环境和需求进行相应的调整和配置。
switch(key3) { case 0: DisplayNumber(0, 0,keyMap[key3]%10 ,7); break; case 1: DisplayNumber(0, 0,keyMap[key3]%10 ,7); break; case 2: DisplayNumber(0, 0,keyMap[key3]%10 ,7); break; case 3: DisplayNumber(0, 0,keyMap[key3]%10 ,7); break; case 4: DisplayNumber(0, 0,keyMap[key3]%10 ,7); break; case 5: DisplayNumber(0, 0,keyMap[key3]%10 ,7); break; case 6: DisplayNumber(0, 0,keyMap[key3]%10 ,7); break; case 7: DisplayNumber(0, 0,keyMap[key3]%10 ,7); break; case 8: DisplayNumber(0, 0,keyMap[key3]%10 ,7); break; case 9: DisplayNumber(0, 0,keyMap[key3]%10 ,7); break; case 10: if(keyMap[key3]=='#') { //删除频率一 write_cmd(0x80); for (int i = 0; i < 16; i++) { write_dat(' '); // 发送空格字符来清除该位置的内容 } } break; case 11: // write_dat(keyMap[key3]+0x30); if(keyMap[key3]=='*') { // 清除频率二· write_cmd(0x90); // 将光标移动到第二行的起始位置 for (int i = 0; i < 16; i++) { write_dat(' '); // 发送空格字符来清除该位置的内容 }
在你提供的代码中,使用了一个switch语句来根据key3的值执行不同的操作。根据你的描述,每个case中都调用了DisplayNumber函数来显示一个数字。在case 10和case 11中,还有一些额外的操作。
在case 10中,如果keyMap[key3]的值等于'#',则会执行一个删除频率一的操作。具体操作是将光标移动到第一行的起始位置,然后循环发送空格字符来清除该行的内容。
在case 11中,如果keyMap[key3]的值等于'*',则会执行一个清除频率二的操作。具体操作是将光标移动到第二行的起始位置,然后循环发送空格字符来清除该行的内容。
请注意,以上只是对你提供的代码片段的分析和解释,并不包含完整的代码逻辑。如果你有任何其他问题或需要进一步帮助,请提供更多上下文或完整的代码,以便我们能够更好地回答你的问题。
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