unity 实现图片拖拽交换位置 并显示是否正确 若正确则有正确的音效 不正确则返回原位

时间: 2023-05-16 07:07:43 浏览: 99
可以使用Unity的Drag and Drop功能来实现图片拖拽交换位置。首先,需要在图片上添加一个Draggable组件,然后在代码中实现OnDrag和OnDrop方法来处理拖拽和放置操作。在OnDrop方法中,可以检查图片是否被正确放置,并根据结果播放相应的音效。 以下是示例代码: ``` using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class Draggable : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler, IDropHandler { private Vector3 startPosition; private Transform startParent; private bool isCorrectPosition; public AudioClip correctSound; public AudioClip incorrectSound; public void OnDrag(PointerEventData eventData) { transform.position = Input.mousePosition; } public void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { if (!isCorrectPosition) { transform.position = startPosition; transform.SetParent(startParent); } } public void OnDrop(PointerEventData eventData) { if (eventData.pointerDrag != null && eventData.pointerDrag.GetComponent<Draggable>() != null) { Draggable otherDraggable = eventData.pointerDrag.GetComponent<Draggable>(); if (otherDraggable != null) { if (otherDraggable.isCorrectPosition && isCorrectPosition) { AudioSource.PlayClipAtPoint(correctSound, transform.position); } else { AudioSource.PlayClipAtPoint(incorrectSound, transform.position); } SwapPositions(otherDraggable); } } } private void SwapPositions(Draggable otherDraggable) { Vector3 tempPosition = transform.position; Transform tempParent = transform.parent; transform.position = otherDraggable.transform.position; transform.SetParent(otherDraggable.transform.parent); otherDraggable.transform.position = tempPosition; otherDraggable.transform.SetParent(tempParent); } private void Start() { startPosition = transform.position; startParent = transform.parent; } private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.gameObject.CompareTag("CorrectPosition")) { isCorrectPosition = true; } } private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision) { if (collision.gameObject.CompareTag("CorrectPosition")) { isCorrectPosition = false; } } } ``` 在这个例子中,我们使用了一个Trigger来检测图片是否被正确放置。如果图片进入了正确的位置,就将isCorrectPosition标记为true。在OnDrop方法中,我们检查两个图片的isCorrectPosition属性,如果都为true,则播放正确的音效并交换它们的位置。否则,播放错误的音效并将图片返回原位。 希望这个例子能帮助你实现图片拖拽交换位置的功能。
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