生成winform版的socket服务端源码

时间: 2023-08-31 14:38:27 浏览: 177
### 回答1: 以下是一个简单的 Windows Forms 版本的 Socket 服务端代码示例: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace SocketServer { public partial class Form1 : Form { private Socket serverSocket; private byte[] buffer = new byte[1024]; public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) { // 创建服务器 Socket 对象 serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Convert.ToInt32(txtPort.Text)); serverSocket.Bind(endPoint); serverSocket.Listen(10); serverSocket.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), null); } private void AcceptCallback(IAsyncResult AR) { Socket socket = serverSocket.EndAccept(AR); socket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveCallback), socket); serverSocket.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), null); } private void ReceiveCallback(IAsyncResult AR) { Socket socket = (Socket)AR.AsyncState; int received = socket.EndReceive(AR); byte[] data = new byte[received]; Array.Copy(buffer, data, received); string text = Encoding.ASCII.GetString(data); textBox1.Invoke((MethodInvoker)delegate { textBox1.AppendText(text + "\r\n"); }); socket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveCallback), socket); } private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { serverSocket.Close(); } } } ``` 这是一个基于异步通信的简单 Socket 服务端示例,它使用 Windows Forms 来显示连接到服务器的客户端发送的信息。它使用 `BeginAccept` 和 `BeginReceive` 方法实现异步通信。该代码仅供参考,可以根据需要进行修改和扩展。 ### 回答2: 以下是一个简单的WinForm版的Socket服务端源码示例: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows.Forms; public class SocketServerForm : Form { private TextBox textBox; private Button startButton; private Button stopButton; private bool isListening; private Socket listenerSocket; private Thread listenThread; public SocketServerForm() { this.Text = "Socket Server"; this.Size = new System.Drawing.Size(400, 300); this.textBox = new TextBox(); this.textBox.Multiline = true; this.textBox.Dock = DockStyle.Fill; this.Controls.Add(textBox); this.startButton = new Button(); this.startButton.Text = "Start"; this.startButton.Dock = DockStyle.Bottom; this.startButton.Click += StartButton_Click; this.Controls.Add(startButton); this.stopButton = new Button(); this.stopButton.Text = "Stop"; this.stopButton.Dock = DockStyle.Bottom; this.stopButton.Enabled = false; this.stopButton.Click += StopButton_Click; this.Controls.Add(stopButton); } private void StartButton_Click(object sender, EventArgs e) { isListening = true; listenerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); listenerSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8888)); listenerSocket.Listen(10); listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients)); listenThread.Start(); startButton.Enabled = false; stopButton.Enabled = true; textBox.AppendText("Server started.\r\n"); } private void StopButton_Click(object sender, EventArgs e) { isListening = false; listenerSocket.Close(); listenThread.Join(); startButton.Enabled = true; stopButton.Enabled = false; textBox.AppendText("Server stopped.\r\n"); } private void ListenForClients() { while (isListening) { Socket clientSocket; try { clientSocket = listenerSocket.Accept(); } catch (SocketException) { if (isListening) continue; else return; } Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientCommunication)); clientThread.Start(clientSocket); } } private void HandleClientCommunication(object clientSocket) { Socket socket = (Socket)clientSocket; byte[] buffer = new byte[1024]; StringBuilder messageBuilder = new StringBuilder(); while (true) { int bytesRead = socket.Receive(buffer); messageBuilder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead)); if (messageBuilder.ToString().EndsWith("<EOF>")) { break; } } string receivedMessage = messageBuilder.ToString().Replace("<EOF>", ""); textBox.Invoke((MethodInvoker)delegate { textBox.AppendText("Received: " + receivedMessage + "\n"); }); socket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Message received.")); socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); socket.Close(); } public static void Main() { Application.Run(new SocketServerForm()); } } ``` 该示例使用了Windows Form进行界面设计,提供了"Start"和"Stop"按钮来控制服务端的运行和停止。通过点击"Start"按钮,服务端会创建一个监听Socket,并开始接受客户端的连接请求。当有客户端连接时,会为每个客户端创建一个独立的线程来处理与该客户端的通信,当收到完整的消息后,会在文本框中显示接收到的消息,并回复客户端"Message received."的确认消息。 注意:该示例为一个简单的Socket服务端代码,可能还需要根据实际需求进行修改和完善。
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