UnityWebgl和js通讯
时间: 2024-05-16 11:17:02 浏览: 80
UnityWebGl与Web前端通信,互通消息
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UnityWebgl可以使用JavaScript与网页进行通讯,通过JavaScript调用Unity的函数或者Unity调用网页上的JavaScript函数来实现双向通讯。
在Unity中,可以使用Unity提供的JS库Unity.js来进行JavaScript和Unity的交互。通过Unity.js中的SendMessage函数,可以将消息发送给网页上的JavaScript函数。例如:
```csharp
//在Unity中发送消息给JavaScript
string message = "Hello World!";
gameObject.SendMessage("OnReceivedMessage", message);
```
在网页上,可以通过定义一个JavaScript函数来接收Unity发送的消息。例如:
```javascript
//在网页上接收来自Unity的消息
function OnReceivedMessage(message) {
console.log("Received message from Unity: " + message);
}
```
同样地,在网页上也可以通过调用Unity的函数,来让Unity做出相应的操作。这可以通过Unity提供的UnityObject.js库来实现。例如:
```javascript
//在网页上调用Unity的函数
var unityObject = UnityLoader.instantiate("unityContainer", "myUnityGame.json");
unityObject.SendMessage("MyGameObject", "OnButtonClicked");
```
在Unity中,可以通过定义一个C#函数来接收网页发送的消息。例如:
```csharp
//在Unity中接收来自网页的消息
void OnButtonClicked() {
Debug.Log("Button clicked!");
}
```
需要注意的是,由于UnityWebgl是运行在浏览器中的,因此在通讯时需要考虑到浏览器的安全限制。例如,如果网页和Unity不在同一个域名下,可能会因为浏览器的同源策略而导致通讯失败。在这种情况下,可以使用浏览器提供的postMessage函数来实现跨域通讯。
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