lua 二进制流数据进行base64编解码
时间: 2023-11-16 20:21:34 浏览: 152
可以使用 Lua 的 `base64` 库进行二进制流数据的 base64 编码和解码。以下是一个简单的示例代码:
```lua
local base64 = require("base64")
-- 编码
local encoded_data = base64.encode("Hello, world!")
print(encoded_data) -- SGVsbG8sIHdvcmxkIQ==
-- 解码
local decoded_data = base64.decode("SGVsbG8sIHdvcmxkIQ==")
print(decoded_data) -- Hello, world!
```
需要注意的是,`base64` 库只适用于字符串类型的数据,如果需要对文件或二进制流数据进行编解码,可以使用 `base64.encodefile` 和 `base64.decodefile` 方法。例如:
```lua
local base64 = require("base64")
-- 编码文件
base64.encodefile("input.bin", "output.b64")
-- 解码文件
base64.decodefile("input.b64", "output.bin")
```
其中,`encodefile` 和 `decodefile` 方法的第一个参数是输入文件名,第二个参数是输出文件名。需要注意的是,`decodefile` 方法会自动将 base64 编码后的数据解码为二进制流数据,并写入到输出文件中。
相关问题
lua 二进制流数据进行编码或解码
Lua 自带的字符串类型是支持二进制数据的,因此可以直接对二进制流数据进行编码或解码。以下是一些常用的编码和解码方法:
1. Base64 编码和解码:
```lua
local b64 = require("base64")
-- 编码
local encoded_data = b64.encode("Hello, world!")
print(encoded_data) -- SGVsbG8sIHdvcmxkIQ==
-- 解码
local decoded_data = b64.decode("SGVsbG8sIHdvcmxkIQ==")
print(decoded_data) -- Hello, world!
```
2. Hex 编码和解码:
```lua
-- 编码
local function hex_encode(data)
return (data:gsub(".", function (c)
return string.format("%02x", string.byte(c))
end))
end
local encoded_data = hex_encode("Hello, world!")
print(encoded_data) -- 48656c6c6f2c20776f726c6421
-- 解码
local function hex_decode(data)
return (data:gsub("..", function (cc)
return string.char(tonumber(cc, 16))
end))
end
local decoded_data = hex_decode("48656c6c6f2c20776f726c6421")
print(decoded_data) -- Hello, world!
```
3. UTF-8 编码和解码:
```lua
-- 编码
local encoded_data = "Hello, world!":gsub(".", function (c)
return string.format("%%%02X", string.byte(c))
end)
print(encoded_data) -- %48%65%6C%6C%6F%2C%20%77%6F%72%6C%64%21
-- 解码
local decoded_data = encoded_data:gsub("%%(%x%x)", function (hex)
return string.char(tonumber(hex, 16))
end)
print(decoded_data) -- Hello, world!
```
需要注意的是,以上方法只是一些基础的编码和解码方式,对于一些复杂的数据结构或协议,可能需要使用专门的编码和解码库。
cocos2dx lua 加载base64图片
可以使用cocos2dx的CCImage和CCTexture2D类来加载base64图片。具体步骤如下:
1. 将base64字符串解码为二进制数据。
2. 使用CCImage::initWithImageData()方法将二进制数据转换为CCImage对象。
3. 使用CCTexture2D::initWithImage()方法将CCImage对象转换为CCTexture2D对象。
以下是示例代码:
```
local function loadBase64Image(base64Str)
local data = crypto.decodeBase64(base64Str)
local image = cc.Image:new()
image:initWithImageData(data)
local texture = cc.Texture2D:new()
texture:initWithImage(image)
return texture
end
```
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