three.js发射粒子

时间: 2023-07-21 21:28:24 浏览: 51
要在three.js中发射粒子,你需要使用THREE.Points和THREE.Geometry构建一个点云,然后将点云与THREE.PointsMaterial和THREE.ParticleSystem结合使用。以下是一个简单的例子: ``` var particleCount = 1000; var particles = new THREE.Geometry(); for (var i = 0; i < particleCount; i++) { var x = Math.random() * 200 - 100; var y = Math.random() * 200 - 100; var z = Math.random() * 200 - 100; var particle = new THREE.Vector3(x, y, z); particles.vertices.push(particle); } var particleMaterial = new THREE.PointsMaterial({ color: 0xffffff, size: 1 }); var particleSystem = new THREE.Points(particles, particleMaterial); scene.add(particleSystem); ``` 这将创建一个具有1000个粒子的点云,并将其添加到场景中。你可以通过更改particleMaterial和particles.vertices来自定义它。你也可以使用THREE.BufferGeometry和THREE.ShaderMaterial来创建更高级的粒子效果。

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