three.js发射粒子
时间: 2023-07-21 22:28:24 浏览: 131
要在three.js中发射粒子,你需要使用THREE.Points和THREE.Geometry构建一个点云,然后将点云与THREE.PointsMaterial和THREE.ParticleSystem结合使用。以下是一个简单的例子:
```
var particleCount = 1000;
var particles = new THREE.Geometry();
for (var i = 0; i < particleCount; i++) {
var x = Math.random() * 200 - 100;
var y = Math.random() * 200 - 100;
var z = Math.random() * 200 - 100;
var particle = new THREE.Vector3(x, y, z);
particles.vertices.push(particle);
}
var particleMaterial = new THREE.PointsMaterial({
color: 0xffffff,
size: 1
});
var particleSystem = new THREE.Points(particles, particleMaterial);
scene.add(particleSystem);
```
这将创建一个具有1000个粒子的点云,并将其添加到场景中。你可以通过更改particleMaterial和particles.vertices来自定义它。你也可以使用THREE.BufferGeometry和THREE.ShaderMaterial来创建更高级的粒子效果。
阅读全文