图书信息管理模块:包括添加、删除、修改、查询图书信息等功能。 图书分类管理模块:包括添加、删除、修改、查询图书分类信息等功能。 出版社管理模块:包括添加、删除、修改、查询出版社信息等功能。 借阅记录管理模块:包括添加、删除、修改、查询借阅记录信息等功能。借阅管理模块:包括借阅图书、归还图书、续借图书等功能。 图书预订模块:包括预订图书、取消预订等功能。 借阅记录管理模块:包括查询借阅记录、逾期未还记录等功能。 读者信息管理模块:包括添加、删除、修改、查询读者信息等功能。 读者类别管理模块:包括添加、删除、修改、查询读者类别信息等功能。 读者借阅记录管理模块:包括查询读者借阅记录、逾期未还记录等功能。的代码
时间: 2023-07-10 07:34:27 浏览: 115
很抱歉,我无法在这里为您提供完整的代码。不过,我可以为您提供一些实现上述功能模块的基本思路和代码示例。
1. 图书信息管理模块
- 添加图书信息:定义一个结构体来存储每本书的信息,通过读取用户输入的信息来创建一个新的结构体,并将其添加到链表或数组中。
```c
typedef struct Book {
char name[50];
char author[50];
char publisher[50];
char ISBN[50];
float price;
int num;
} Book;
void addBook() {
Book newBook;
printf("请输入书名:");
scanf("%s", newBook.name);
printf("请输入作者:");
scanf("%s", newBook.author);
printf("请输入出版社:");
scanf("%s", newBook.publisher);
printf("请输入ISBN号:");
scanf("%s", newBook.ISBN);
printf("请输入价格:");
scanf("%f", &newBook.price);
printf("请输入数量:");
scanf("%d", &newBook.num);
// 将新书信息存储到文件或数据库中
}
```
- 删除图书信息:根据书名或ISBN等信息来查找要删除的书籍,并将其从链表或数组中移除。
```c
void deleteBook() {
char name[50];
printf("请输入要删除的书名:");
scanf("%s", name);
// 在链表或数组中查找要删除的书籍
// 如果找到了,将其从链表或数组中移除
// 将更新后的图书信息存储到文件或数据库中
}
```
- 修改图书信息:根据书名或ISBN等信息来查找要修改的书籍,并允许用户更新书籍的各项信息。
```c
void modifyBook() {
char name[50];
printf("请输入要修改的书名:");
scanf("%s", name);
// 在链表或数组中查找要修改的书籍
// 如果找到了,允许用户更新书籍的各项信息
// 将更新后的图书信息存储到文件或数据库中
}
```
- 查询图书信息:根据书名或ISBN等信息来查找图书,并将其信息显示给用户。
```c
void searchBook() {
char name[50];
printf("请输入要查询的书名:");
scanf("%s", name);
// 在链表或数组中查找要查询的书籍
// 如果找到了,将其信息显示给用户
}
```
2. 图书分类管理模块
- 添加图书分类信息:定义一个结构体来存储每个分类的信息,通过读取用户输入的信息来创建一个新的结构体,并将其添加到链表或数组中。
```c
typedef struct Category {
char name[50];
char description[100];
} Category;
void addCategory() {
Category newCategory;
printf("请输入分类名称:");
scanf("%s", newCategory.name);
printf("请输入分类描述:");
scanf("%s", newCategory.description);
// 将新分类信息存储到文件或数据库中
}
```
- 删除图书分类信息:根据分类名称等信息来查找要删除的分类,并将其从链表或数组中移除。
```c
void deleteCategory() {
char name[50];
printf("请输入要删除的分类名称:");
scanf("%s", name);
// 在链表或数组中查找要删除的分类
// 如果找到了,将其从链表或数组中移除
// 将更新后的分类信息存储到文件或数据库中
}
```
- 修改图书分类信息:根据分类名称等信息来查找要修改的分类,并允许用户更新分类的各项信息。
```c
void modifyCategory() {
char name[50];
printf("请输入要修改的分类名称:");
scanf("%s", name);
// 在链表或数组中查找要修改的分类
// 如果找到了,允许用户更新分类的各项信息
// 将更新后的分类信息存储到文件或数据库中
}
```
- 查询图书分类信息:根据分类名称等信息来查找分类,并将其信息显示给用户。
```c
void searchCategory() {
char name[50];
printf("请输入要查询的分类名称:");
scanf("%s", name);
// 在链表或数组中查找要查询的分类
// 如果找到了,将其信息显示给用户
}
```
3. 出版社管理模块
- 添加出版社信息:定义一个结构体来存储每个出版社的信息,通过读取用户输入的信息来创建一个新的结构体,并将其添加到链表或数组中。
```c
typedef struct Publisher {
char name[50];
char address[100];
} Publisher;
void addPublisher() {
Publisher newPublisher;
printf("请输入出版社名称:");
scanf("%s", newPublisher.name);
printf("请输入出版社地址:");
scanf("%s", newPublisher.address);
// 将新出版社信息存储到文件或数据库中
}
```
- 删除出版社信息:根据出版社名称等信息来查找要删除的出版社,并将其从链表或数组中移除。
```c
void deletePublisher() {
char name[50];
printf("请输入要删除的出版社名称:");
scanf("%s", name);
// 在链表或数组中查找要删除的出版社
// 如果找到了,将其从链表或数组中移除
// 将更新后的出版社信息存储到文件或数据库中
}
```
- 修改出版社信息:根据出版社名称等信息来查找要修改的出版社,并允许用户更新出版社的各项信息。
```c
void modifyPublisher() {
char name[50];
printf("请输入要修改的出版社名称:");
scanf("%s", name);
// 在链表或数组中查找要修改的出版社
// 如果找到了,允许用户更新出版社的各项信息
// 将更新后的出版社信息存储到文件或数据库中
}
```
- 查询出版社信息:根据出版社名称等信息来查找出版社,并将其信息显示给用户。
```c
void searchPublisher() {
char name[50];
printf("请输入要查询的出版社名称:");
scanf("%s", name);
// 在链表或数组中查找要查询的出版社
// 如果找到了,将其信息显示给用户
}
```
4. 借阅记录管理模块
- 添加借阅记录:定义一个结构体来存储每个借阅记录的信息,通过读取用户输入的信息来创建一个新的结构体,并将其添加到链表或数组中。
```c
typedef struct Borrow {
char bookName[50];
char readerName[50];
char borrowDate[20];
char returnDate[20];
} Borrow;
void addBorrow() {
Borrow newBorrow;
printf("请输入书名:");
scanf("%s", newBorrow.bookName);
printf("请输入读者姓名:");
scanf("%s", newBorrow.readerName);
printf("请输入借阅日期:");
scanf("%s", newBorrow.borrowDate);
printf("请输入应归还日期:");
scanf("%s", newBorrow.returnDate);
// 将新借阅记录信息存储到文件或数据库中
}
```
- 删除借阅记录:根据书名或读者姓名等信息来查找要删除的借阅记录,并将其从链表或数组中移除。
```c
void deleteBorrow() {
char bookName[50];
char readerName[50];
printf("请输入要删除的书名:");
scanf("%s", bookName);
printf("请输入要删除的读者姓名:");
scanf("%s", readerName);
// 在链表或数组中查找要删除的借阅记录
// 如果找到了,将其从链表或数组中移除
// 将更新后的借阅记录信息存储到文件或数据库中
}
```
- 修改借阅记录:根据书名或读者姓名等信息来查找要修改的借阅记录,并允许用户更新借阅记录的各项信息。
```c
void modifyBorrow() {
char bookName[50];
char readerName[50];
printf("请输入要修改的书名:");
scanf("%s", bookName);
printf("请输入要修改的读者姓名:");
scanf("%s", readerName);
// 在链表或数组中查找要修改的借阅记录
// 如果找到了,允许用户更新借阅记录的各项信息
// 将更新后的借阅记录信息存储到文件或数据库中
}
```
- 查询借阅记录:根据书名或读者姓名等信息来查找借阅记录,并将其信息显示给用户。
```c
void searchBorrow() {
char bookName[50];
char readerName[50];
printf("请输入要查询的书名:");
scanf("%s", bookName);
printf("请输入要查询的读者姓名:");
scanf("%s", readerName);
// 在链表或数组中查找要查询的借阅记录
// 如果找到了,将其信息显示给用户
}
```
5. 借阅管理模块
- 借阅图书:根据书名或ISBN等信息来查找要借阅的图书,并将其数量减1。同时,创建一条新的借阅记录。
```c
void borrowBook() {
char name[50];
printf("请输入要借阅的书名:");
scanf("%s", name);
// 在链表或数组中查找要借阅的图书
// 如果找到了,将其数量减1
// 创建一条新的借阅记录
// 将更新后的图书信息和借阅记录信息存储到文件或数据库中
}
```
- 归还图书:根据书名或ISBN等信息来查找要归还的图书,并将其数量加1。同时,更新相应的借阅记录。
```c
void returnBook() {
char name[50];
printf("请输入要归还的书名:");
scanf("%s", name);
// 在链表或数组中查找要归还的图书
// 如果找到了,将其数量加1
// 更新相应的借阅记录
// 将更新后的图书信息和借阅记录信息存储到文件或数据库中
}
```
- 续借图书:根据书名或ISBN等信息来查找要续借的图书,并将其借阅日期延长一定时间。同时,更新相应的借阅记录。
```c
void renewBook() {
char name[50];
printf("请输入要续借的书名:");
scanf("%s", name);
// 在链表或数组中查找要续借的图书
// 如果找到了,将其借阅日期延长一定时间
// 更新相应的借阅记录
// 将更新后的借阅记录信息存储到文件或数据库中
}
```
6. 图书预订模块
-
阅读全文