图书信息管理模块:包括添加、删除、修改、查询图书信息等功能。 图书分类管理模块:包括添加、删除、修改、查询图书分类信息等功能。 出版社管理模块:包括添加、删除、修改、查询出版社信息等功能。 借阅记录管理模块:包括添加、删除、修改、查询借阅记录信息等功能。借阅管理模块:包括借阅图书、归还图书、续借图书等功能。 图书预订模块:包括预订图书、取消预订等功能。 借阅记录管理模块:包括查询借阅记录、逾期未还记录等功能。 读者信息管理模块:包括添加、删除、修改、查询读者信息等功能。 读者类别管理模块:包括添加、删除、修改、查询读者类别信息等功能。 读者借阅记录管理模块:包括查询读者借阅记录、逾期未还记录等功能。的代码

时间: 2023-07-10 07:34:27 浏览: 115
很抱歉,我无法在这里为您提供完整的代码。不过,我可以为您提供一些实现上述功能模块的基本思路和代码示例。 1. 图书信息管理模块 - 添加图书信息:定义一个结构体来存储每本书的信息,通过读取用户输入的信息来创建一个新的结构体,并将其添加到链表或数组中。 ```c typedef struct Book { char name[50]; char author[50]; char publisher[50]; char ISBN[50]; float price; int num; } Book; void addBook() { Book newBook; printf("请输入书名:"); scanf("%s", newBook.name); printf("请输入作者:"); scanf("%s", newBook.author); printf("请输入出版社:"); scanf("%s", newBook.publisher); printf("请输入ISBN号:"); scanf("%s", newBook.ISBN); printf("请输入价格:"); scanf("%f", &newBook.price); printf("请输入数量:"); scanf("%d", &newBook.num); // 将新书信息存储到文件或数据库中 } ``` - 删除图书信息:根据书名或ISBN等信息来查找要删除的书籍,并将其从链表或数组中移除。 ```c void deleteBook() { char name[50]; printf("请输入要删除的书名:"); scanf("%s", name); // 在链表或数组中查找要删除的书籍 // 如果找到了,将其从链表或数组中移除 // 将更新后的图书信息存储到文件或数据库中 } ``` - 修改图书信息:根据书名或ISBN等信息来查找要修改的书籍,并允许用户更新书籍的各项信息。 ```c void modifyBook() { char name[50]; printf("请输入要修改的书名:"); scanf("%s", name); // 在链表或数组中查找要修改的书籍 // 如果找到了,允许用户更新书籍的各项信息 // 将更新后的图书信息存储到文件或数据库中 } ``` - 查询图书信息:根据书名或ISBN等信息来查找图书,并将其信息显示给用户。 ```c void searchBook() { char name[50]; printf("请输入要查询的书名:"); scanf("%s", name); // 在链表或数组中查找要查询的书籍 // 如果找到了,将其信息显示给用户 } ``` 2. 图书分类管理模块 - 添加图书分类信息:定义一个结构体来存储每个分类的信息,通过读取用户输入的信息来创建一个新的结构体,并将其添加到链表或数组中。 ```c typedef struct Category { char name[50]; char description[100]; } Category; void addCategory() { Category newCategory; printf("请输入分类名称:"); scanf("%s", newCategory.name); printf("请输入分类描述:"); scanf("%s", newCategory.description); // 将新分类信息存储到文件或数据库中 } ``` - 删除图书分类信息:根据分类名称等信息来查找要删除的分类,并将其从链表或数组中移除。 ```c void deleteCategory() { char name[50]; printf("请输入要删除的分类名称:"); scanf("%s", name); // 在链表或数组中查找要删除的分类 // 如果找到了,将其从链表或数组中移除 // 将更新后的分类信息存储到文件或数据库中 } ``` - 修改图书分类信息:根据分类名称等信息来查找要修改的分类,并允许用户更新分类的各项信息。 ```c void modifyCategory() { char name[50]; printf("请输入要修改的分类名称:"); scanf("%s", name); // 在链表或数组中查找要修改的分类 // 如果找到了,允许用户更新分类的各项信息 // 将更新后的分类信息存储到文件或数据库中 } ``` - 查询图书分类信息:根据分类名称等信息来查找分类,并将其信息显示给用户。 ```c void searchCategory() { char name[50]; printf("请输入要查询的分类名称:"); scanf("%s", name); // 在链表或数组中查找要查询的分类 // 如果找到了,将其信息显示给用户 } ``` 3. 出版社管理模块 - 添加出版社信息:定义一个结构体来存储每个出版社的信息,通过读取用户输入的信息来创建一个新的结构体,并将其添加到链表或数组中。 ```c typedef struct Publisher { char name[50]; char address[100]; } Publisher; void addPublisher() { Publisher newPublisher; printf("请输入出版社名称:"); scanf("%s", newPublisher.name); printf("请输入出版社地址:"); scanf("%s", newPublisher.address); // 将新出版社信息存储到文件或数据库中 } ``` - 删除出版社信息:根据出版社名称等信息来查找要删除的出版社,并将其从链表或数组中移除。 ```c void deletePublisher() { char name[50]; printf("请输入要删除的出版社名称:"); scanf("%s", name); // 在链表或数组中查找要删除的出版社 // 如果找到了,将其从链表或数组中移除 // 将更新后的出版社信息存储到文件或数据库中 } ``` - 修改出版社信息:根据出版社名称等信息来查找要修改的出版社,并允许用户更新出版社的各项信息。 ```c void modifyPublisher() { char name[50]; printf("请输入要修改的出版社名称:"); scanf("%s", name); // 在链表或数组中查找要修改的出版社 // 如果找到了,允许用户更新出版社的各项信息 // 将更新后的出版社信息存储到文件或数据库中 } ``` - 查询出版社信息:根据出版社名称等信息来查找出版社,并将其信息显示给用户。 ```c void searchPublisher() { char name[50]; printf("请输入要查询的出版社名称:"); scanf("%s", name); // 在链表或数组中查找要查询的出版社 // 如果找到了,将其信息显示给用户 } ``` 4. 借阅记录管理模块 - 添加借阅记录:定义一个结构体来存储每个借阅记录的信息,通过读取用户输入的信息来创建一个新的结构体,并将其添加到链表或数组中。 ```c typedef struct Borrow { char bookName[50]; char readerName[50]; char borrowDate[20]; char returnDate[20]; } Borrow; void addBorrow() { Borrow newBorrow; printf("请输入书名:"); scanf("%s", newBorrow.bookName); printf("请输入读者姓名:"); scanf("%s", newBorrow.readerName); printf("请输入借阅日期:"); scanf("%s", newBorrow.borrowDate); printf("请输入应归还日期:"); scanf("%s", newBorrow.returnDate); // 将新借阅记录信息存储到文件或数据库中 } ``` - 删除借阅记录:根据书名或读者姓名等信息来查找要删除的借阅记录,并将其从链表或数组中移除。 ```c void deleteBorrow() { char bookName[50]; char readerName[50]; printf("请输入要删除的书名:"); scanf("%s", bookName); printf("请输入要删除的读者姓名:"); scanf("%s", readerName); // 在链表或数组中查找要删除的借阅记录 // 如果找到了,将其从链表或数组中移除 // 将更新后的借阅记录信息存储到文件或数据库中 } ``` - 修改借阅记录:根据书名或读者姓名等信息来查找要修改的借阅记录,并允许用户更新借阅记录的各项信息。 ```c void modifyBorrow() { char bookName[50]; char readerName[50]; printf("请输入要修改的书名:"); scanf("%s", bookName); printf("请输入要修改的读者姓名:"); scanf("%s", readerName); // 在链表或数组中查找要修改的借阅记录 // 如果找到了,允许用户更新借阅记录的各项信息 // 将更新后的借阅记录信息存储到文件或数据库中 } ``` - 查询借阅记录:根据书名或读者姓名等信息来查找借阅记录,并将其信息显示给用户。 ```c void searchBorrow() { char bookName[50]; char readerName[50]; printf("请输入要查询的书名:"); scanf("%s", bookName); printf("请输入要查询的读者姓名:"); scanf("%s", readerName); // 在链表或数组中查找要查询的借阅记录 // 如果找到了,将其信息显示给用户 } ``` 5. 借阅管理模块 - 借阅图书:根据书名或ISBN等信息来查找要借阅的图书,并将其数量减1。同时,创建一条新的借阅记录。 ```c void borrowBook() { char name[50]; printf("请输入要借阅的书名:"); scanf("%s", name); // 在链表或数组中查找要借阅的图书 // 如果找到了,将其数量减1 // 创建一条新的借阅记录 // 将更新后的图书信息和借阅记录信息存储到文件或数据库中 } ``` - 归还图书:根据书名或ISBN等信息来查找要归还的图书,并将其数量加1。同时,更新相应的借阅记录。 ```c void returnBook() { char name[50]; printf("请输入要归还的书名:"); scanf("%s", name); // 在链表或数组中查找要归还的图书 // 如果找到了,将其数量加1 // 更新相应的借阅记录 // 将更新后的图书信息和借阅记录信息存储到文件或数据库中 } ``` - 续借图书:根据书名或ISBN等信息来查找要续借的图书,并将其借阅日期延长一定时间。同时,更新相应的借阅记录。 ```c void renewBook() { char name[50]; printf("请输入要续借的书名:"); scanf("%s", name); // 在链表或数组中查找要续借的图书 // 如果找到了,将其借阅日期延长一定时间 // 更新相应的借阅记录 // 将更新后的借阅记录信息存储到文件或数据库中 } ``` 6. 图书预订模块 -
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