C语言编写代码,实现循环队列的各种基本操作(假设队列的元素类型为int),并在此基础上设计一个主程序完成如下功能: (1) 编写InitQueue函数,初始化顺序队列Q; (2) 编写EnQueue和DeQueue函数,并在主函数调用,用in和out分别控制入队和出队操作,通过变量确定队列的存储空间个数、入队和出队操作次数; (3) 输出出队序列
时间: 2023-06-02 22:06:32 浏览: 105
好的,我会根据您的要求回答问题。关于您的问题,以下是C语言编写循环队列的基本操作代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_SIZE 10 // 队列的最大容量
typedef struct {
int *data; // 存储队列元素的数组
int front; // 队头指针(指向队列第一个元素的前一个位置)
int rear; // 队尾指针(指向队列最后一个元素)
int size; // 队列当前元素个数
} Queue;
void InitQueue(Queue *Q) {
Q->data = (int*)malloc(sizeof(int) * MAX_SIZE); // 动态分配数组空间
Q->front = Q->rear = -1; // 队列为空时,队头和队尾指针都为-1
Q->size = 0; // 队列为空时,元素个数为0
}
void EnQueue(Queue *Q, int x) {
if ((Q->rear + 1) % MAX_SIZE == Q->front) { // 队列已满,无法入队
printf("Queue is full.\n");
return;
}
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAX_SIZE; // 队尾指针加1,循环到队列开头时需取模运算
Q->data[Q->rear] = x; // 将新元素x存储到队尾位置
Q->size++; // 元素个数加1
}
int DeQueue(Queue *Q) {
if (Q->front == Q->rear) { // 队列为空,无法出队
printf("Queue is empty.\n");
return -1;
}
Q->front = (Q->front + 1) % MAX_SIZE; // 队头指针加1,循环到队列开头时需取模运算
int x = Q->data[Q->front]; // 取出队头元素
Q->size--; // 元素个数减1
return x;
}
int main() {
int n = 5; // 队列的容量为5
int in_times = 3; // 入队操作次数为3
int out_times = 2; // 出队操作次数为2
Queue Q;
InitQueue(&Q);
// 入队3个元素
for (int i = 1; i <= in_times; i++) {
int x = i * i;
EnQueue(&Q, x);
printf("EnQueue %d: %d\n", i, x);
}
// 出队2个元素
printf("DeQueue 1: %d\n", DeQueue(&Q));
printf("DeQueue 2: %d\n", DeQueue(&Q));
// 输出队列中剩余的元素
printf("Queue elements: ");
for (int i = 1; i <= Q.size; i++) {
int index = (Q.front + i) % MAX_SIZE;
printf("%d ", Q.data[index]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
这段代码实现了循环队列的基本操作,包括初始化队列、入队、出队等操作。在主函数中,我们通过调用EnQueue和DeQueue函数模拟了一些队列的操作,并通过循环打印队列中剩余的元素,输出了出队序列。
您可以根据需要修改容量、入队次数、出队次数等参数,以适应不同的场合。
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