QT自定义一个QTreeWidget,怎么对外开放接口

时间: 2024-05-10 19:08:30 浏览: 18
要对外开放接口,需要在自定义的 QTreeWidget 类中添加公共函数或信号槽,这样其他类就可以通过调用这些函数或连接这些信号槽来与该 QTreeWidget 进行交互。 例如,在自定义的 QTreeWidget 类中添加一个公共函数 `addItem(QString text)`,用于向树形控件中添加一个新的节点: ```cpp class MyTreeWidget : public QTreeWidget { Q_OBJECT public: explicit MyTreeWidget(QWidget *parent = nullptr); void addItem(QString text); // 添加新节点 private: // ... }; ``` 然后在实现文件中实现该函数: ```cpp void MyTreeWidget::addItem(QString text) { QTreeWidgetItem* item = new QTreeWidgetItem(); item->setText(0, text); this->addTopLevelItem(item); } ``` 这样其他类就可以通过以下方式调用该函数: ```cpp MyTreeWidget* treeWidget = new MyTreeWidget(this); treeWidget->addItem("new item"); ``` 同样,也可以在自定义的 QTreeWidget 类中添加信号槽来实现与外部类的交互。例如,在 MyTreeWidget 类中添加一个信号 `itemClicked(QTreeWidgetItem* item)`,表示当用户单击某个节点时,将会发出该信号: ```cpp class MyTreeWidget : public QTreeWidget { Q_OBJECT public: explicit MyTreeWidget(QWidget *parent = nullptr); void addItem(QString text); // 添加新节点 signals: void itemClicked(QTreeWidgetItem* item); // 节点被单击时发出信号 private: // ... }; ``` 然后在实现文件中,当用户单击某个节点时,发出该信号: ```cpp MyTreeWidget::MyTreeWidget(QWidget *parent) : QTreeWidget(parent) { connect(this, &QTreeWidget::itemClicked, [this](QTreeWidgetItem* item, int column) { emit itemClicked(item); }); } ``` 这样其他类就可以连接该信号槽来响应用户单击节点的操作: ```cpp MyTreeWidget* treeWidget = new MyTreeWidget(this); connect(treeWidget, &MyTreeWidget::itemClicked, [this](QTreeWidgetItem* item) { qDebug() << "item clicked: " << item->text(0); }); ```

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