long double和double精确到多少位
时间: 2023-10-16 12:07:19 浏览: 97
在计算机中,double和long double都是浮点数类型,其精度是有限的,并且取决于具体的计算机硬件和编译器实现。
通常情况下,double类型的精度是15到17位有效位,而long double类型的精度往往更高,可以达到19到21位有效位。
但是,由于计算机浮点数的表示方式是二进制的,因此在进行一些浮点数计算时,可能会出现精度损失的问题。为了避免这种情况的发生,我们需要尽可能地使用高精度的计算方法,例如使用整数类型来存储浮点数,或者使用一些高精度计算库来进行计算。
相关问题
long和double区别
long和double是两种不同的数据类型。下面是它们的区别:
1. 类型:long是整型数据类型,而double是浮点型数据类型。
2. 存储空间:long类型占用4个字节(32位),可以存储-2^31~2^31-1之间的整数;double类型占用8个字节(64位),可以存储双精度浮点数。
3. 精度:long类型的值是精确的整数值,而double类型的值是带小数点的浮点数值。因此,double类型的精度比long类型更高。
4. 运算:long类型的运算是整数运算,而double类型的运算是浮点数运算。在进行运算时,需要注意它们的精度和范围,以避免精度丢失和溢出的问题。
总的来说,long和double都有各自的优势和适用范围,需要根据实际情况选择使用哪种类型。
long转double
在C++中,可以使用类型转换运算符将long类型转换为double类型。下面是一个示例代码:
```cpp
long num = 10;
double result = static_cast<double>(num);
```
在上面的代码中,使用了static_cast运算符将long类型的变量num转换为double类型,并将结果赋值给变量result。请注意,此转换可能会导致精度损失,因为double类型可以表示更大范围的值,但精确度较低。
另外,如果你想要对浮点数进行格式化输出,可以使用iostream库中的iomanip头文件提供的setprecision函数来设置输出的小数位数。例如:
```cpp
#include <iostream>
#include <iomanip>
int main() {
long num = 1000000000000000000;
double result = static_cast<double>(num);
std::cout << std::fixed << std::setprecision(2) << result << std::endl;
return 0;
}
```
上面的代码会输出科学计数法表示的结果,小数点后保留两位小数。