.图书管理程序设计\n设计结构体数组,结构中包含数据为:图书编号、图书名称、作者姓名,出版社名、出版日期。设计各个函数,分别实现以下功能:\n)录入:完成图书信息的输入(2)显示:显示所有图书的信息 (3

时间: 2023-05-02 12:01:45 浏览: 117
这个字符串看起来是一个关于图书管理程序设计的提示。其中设计的结构体数组包含了以下数据:图书编码、图书名称、作者姓名、出版社名、出版日期。程序应该包含以下函数,实现如下功能: 1. 记录输入:完成图书信息的输入(2)显示:显示所有图书的信息(3)查询:查询并显示图书信息(根据图书编码) 提示信息(3'):输入(2)显示所有图书信息,(3)查询图书信息。
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c++图书管理系统_轻松学做C语言课程设计:图书管理系统-数组实现

这是一个基于数组实现的简单的C++图书管理系统,包括添加图书、删除图书、查找图书、修改图书信息、浏览全部图书等基本功能。 ```c++ #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; #define MAXSIZE 100 //定义最大图书数 struct Book{ char name[20]; //书名 char author[20]; //作者 int price; //价格 char press[20]; //出版社 }book[MAXSIZE]; //定义图书结构体数组 int cnt=0; //定义图书数 void AddBook() //添加图书 { cout<<"请输入书名、作者、价格、出版社:"<<endl; cin>>book[cnt].name>>book[cnt].author>>book[cnt].price>>book[cnt].press; cnt++; cout<<"添加成功!"<<endl; } void DelBook() //删除图书 { char name[20]; bool flag=false; cout<<"请输入要删除的书名:"<<endl; cin>>name; for(int i=0;i<cnt;i++){ if(strcmp(book[i].name,name)==0){ for(int j=i;j<cnt-1;j++){ book[j]=book[j+1]; } cnt--; flag=true; cout<<"删除成功!"<<endl; break; } } if(!flag){ cout<<"未找到该书!"<<endl; } } void ModifyBook() //修改图书信息 { char name[20]; bool flag=false; cout<<"请输入要修改的书名:"<<endl; cin>>name; for(int i=0;i<cnt;i++){ if(strcmp(book[i].name,name)==0){ cout<<"请输入新的书名、作者、价格、出版社:"<<endl; cin>>book[i].name>>book[i].author>>book[i].price>>book[i].press; flag=true; cout<<"修改成功!"<<endl; break; } } if(!flag){ cout<<"未找到该书!"<<endl; } } void SearchBook() //查找图书 { char name[20]; bool flag=false; cout<<"请输入要查找的书名:"<<endl; cin>>name; for(int i=0;i<cnt;i++){ if(strcmp(book[i].name,name)==0){ cout<<"书名\t作者\t价格\t出版社"<<endl; cout<<book[i].name<<"\t"<<book[i].author<<"\t"<<book[i].price<<"\t"<<book[i].press<<endl; flag=true; break; } } if(!flag){ cout<<"未找到该书!"<<endl; } } void BrowseBook() //浏览全部图书 { cout<<"书名\t作者\t价格\t出版社"<<endl; for(int i=0;i<cnt;i++){ cout<<book[i].name<<"\t"<<book[i].author<<"\t"<<book[i].price<<"\t"<<book[i].press<<endl; } } int main() { int choice; cout<<"欢迎使用图书管理系统!"<<endl; while(1){ cout<<"1.添加图书"<<endl; cout<<"2.删除图书"<<endl; cout<<"3.修改图书信息"<<endl; cout<<"4.查找图书"<<endl; cout<<"5.浏览全部图书"<<endl; cout<<"6.退出系统"<<endl; cout<<"请输入您的选择:"<<endl; cin>>choice; switch(choice){ case 1:AddBook();break; case 2:DelBook();break; case 3:ModifyBook();break; case 4:SearchBook();break; case 5:BrowseBook();break; case 6:return 0; default:cout<<"输入有误,请重新输入!"<<endl;break; } } return 0; } ``` 该程序使用了结构体数组来存储图书信息,通过不同的功能函数来实现不同的操作。每个功能函数都有相应的提示信息和操作结果输出,用户可以根据需要进行选择。

图书管理系统c++设计思路,运用结构体,

图书管理系统的设计思路通常会采用C++中的面向对象编程方法,结合结构体或类来组织数据和操作。以下是一个基本的设计流程: 1. **定义数据结构**:首先创建一个`Book`结构体或类,包含必要的属性如书籍ID、标题、作者、出版社、出版日期等。还可以考虑添加状态(例如:借出或可用),以及一些额外信息如ISBN。 ```cpp struct Book { int id; std::string title, author, publisher, isbn; bool isBorrowed; // 其他属性和方法... }; ``` 2. **创建数据库结构**:可以考虑用数组、链表或更复杂的数据结构(如树或图)来存储书籍。比如,可以用动态数组(std::vector)作为底层容器。 3. **封装功能**:设计类如`Library`,包含对`Book`的操作方法,如添加新书(`addBook`)、查询(`searchByTitle`)、借书(`borrowBook`)、还书(`returnBook`)等。这些方法内部需要处理相应的逻辑和错误检查。 ```cpp class Library { private: std::vector<Book> books; public: void addBook(const Book& book); Book searchByTitle(const std::string& title); // ...其他方法 }; ``` 4. **异常处理**:为了保证程序的健壮性,对于可能出现的错误情况(如找不到指定的书或库存不足)应捕获并抛出异常。 5. **用户界面**:如果系统支持图形用户界面(GUI),则可以设计一个命令行界面或者窗口应用让用户交互。通过控制台输入或图形界面上的操作,调用对应的库函数。 6. **测试和文档**:编写单元测试来验证各个功能是否正常工作,并生成清晰的文档描述系统的架构和使用方法。
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