使用matlab代码:输入.bmp格式图像,使用截图代码截取图像中任意图像,编写代码识别截取图像黑白块的边界,并得到边界线上像素点的x、y坐标,绘制x、y图像
时间: 2024-03-02 16:48:43 浏览: 160
以下是可以实现上述功能的 MATLAB 代码:
```matlab
% 读入图像并显示
I = imread('image.bmp');
imshow(I);
% 截取图像并显示
rect = getrect;
J = imcrop(I, rect);
figure, imshow(J);
% 将图像转换为黑白二值图像
BW = im2bw(J, graythresh(J));
% 提取黑白块边界
B = bwboundaries(BW);
% 绘制边界线
figure;
plot(B{1}(:,2),B{1}(:,1),'g','LineWidth',2);
axis image;
```
这段代码首先读入了名为 `image.bmp` 的 BMP 格式图像,并显示出来。接着,使用 `getrect` 函数截取图像中的任意部分,并将截取的部分显示出来。然后,使用 `im2bw` 函数将图像转换为黑白二值图像,并使用 `bwboundaries` 函数提取黑白块的边界。最后,使用 `plot` 函数绘制出边界线,并得到边界线上的像素点的 x、y 坐标,并绘制出 x、y 图像。
相关问题
使用matlab代码:输入.bmp格式图像,记录图像所以像素点的x、y坐标,使用截图代码截取图像中任意图像,编写代码识别截取图像黑白块的最长边界线,并得到边界线上像素点的x、y坐标,绘制x、y图像
下面是一个可能的解决方案:
```matlab
% 读入图像并记录所有像素点坐标
img = imread('input.bmp');
[y, x] = find(img(:,:,1) > 0);
coords = [x y];
% 截取图像并二值化
figure;
imshow(img);
roi = drawrectangle;
mask = createMask(roi);
bw = imbinarize(rgb2gray(img), 'adaptive');
bw(~mask) = 0;
figure;
imshow(bw);
% 提取连通区域并找到最长边界线
cc = bwconncomp(bw);
props = regionprops(cc, 'BoundingBox');
max_len = 0;
max_boundary = [];
for i = 1:cc.NumObjects
boundary = bwboundaries(cc.PixelIdxList{i});
len = size(boundary{1}, 1);
if len > max_len
max_len = len;
max_boundary = boundary{1};
end
end
% 绘制边界线并输出像素点坐标
figure;
imshow(img);
hold on;
plot(max_boundary(:,2), max_boundary(:,1), 'r', 'LineWidth', 2);
coords_on_boundary = coords(ismember(coords, max_boundary, 'rows'), :);
x_coords = coords_on_boundary(:,1);
y_coords = coords_on_boundary(:,2);
figure;
plot(x_coords, y_coords, '.');
xlabel('x');
ylabel('y');
```
这个代码首先读入指定的 BMP 格式图像,并记录图像中所有非黑色像素点的坐标。然后,它使用 MATLAB 的交互式 `drawrectangle` 工具来选择一个感兴趣的区域,并将该区域内的图像二值化。接下来,代码使用 `bwconncomp` 函数提取二值图像中的连通区域,并找到最长的边界线。最后,代码绘制该边界线并输出位于该线上的像素点的坐标,并绘制出这些点的 x、y 图像。
使用matlab代码:输入.bmp格式棋盘格图像,记录棋盘格图像所有像素点的x、y坐标,使用截图代码截取图像中任意图像,编写代码识别截取棋盘格图像黑白块边界线,并得到边界线上像素点的x、y坐标,绘制x、y图像
以下是使用Matlab实现的代码:
```matlab
% 读入棋盘格图像
img = imread('chessboard.bmp');
% 获取棋盘格图像所有像素点的x、y坐标
[row, col] = size(img);
[X, Y] = meshgrid(1:col, 1:row);
x = X(:);
y = Y(:);
% 截取图像中的任意区域
% 这里以截取第一行第一列的方块为例
square_size = 50; % 方块大小
x_min = 1;
x_max = x_min + square_size - 1;
y_min = 1;
y_max = y_min + square_size - 1;
square_img = img(y_min:y_max, x_min:x_max);
% 识别黑白块边界线并获取像素点的x、y坐标
bw_img = imbinarize(square_img);
boundaries = bwboundaries(bw_img);
boundary = boundaries{1};
x_boundary = x_min + boundary(:, 2) - 1;
y_boundary = y_min + boundary(:, 1) - 1;
% 绘制x、y图像
figure;
subplot(2, 1, 1);
plot(x, y, '.');
title('All Pixels');
subplot(2, 1, 2);
plot(x_boundary, y_boundary, '.');
title('Boundary Pixels');
```
这段代码首先读入棋盘格图像,然后使用meshgrid函数获取所有像素点的x、y坐标。接着,我们截取了图像中的一个方块,并使用imbinarize函数将图像二值化,然后使用bwboundaries函数识别黑白块边界线,并获取边界线上像素点的x、y坐标。最后,我们绘制了所有像素点和边界线上像素点的x、y图像。
阅读全文
相关推荐













