为什么__stdcall 比 __cdecl 调用约定速度更快
时间: 2023-10-28 07:05:07 浏览: 101
在Windows操作系统中,__stdcall调用约定比__cdecl调用约定速度更快,这是因为__stdcall调用约定通过在函数调用时压缩堆栈来传递参数,而不是通过堆栈传递指向参数的指针。这种方式可以减少堆栈的使用和内存访问,从而提高函数调用的速度。此外,__stdcall调用约定还可以使编译器更容易优化代码,因为它可以通过函数名来确定要调用的函数,而不是通过函数的参数类型和数量来确定。因此,在性能要求较高的情况下,建议使用__stdcall调用约定。
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为什么 __cdecl 比 __stdcall 调用约定速度更快
一般来说,__stdcall 调用约定比 __cdecl 调用约定更快,因为 __stdcall 调用约定在函数调用时会在堆栈上进行一些优化,这些优化可以减少堆栈的使用,从而提高函数调用的速度。__stdcall 调用约定还可以确保函数参数的顺序和类型正确,因为函数参数是按照从右往左的顺序压入堆栈的,这可以防止一些常见的编程错误。但是在某些情况下,__cdecl 调用约定可能会比 __stdcall 调用约定更快,这是因为 __cdecl 调用约定不需要进行额外的堆栈操作,所以在某些特定的情况下,__cdecl 调用约定可能会比 __stdcall 调用约定更快。但是这种情况并不常见,并且在大多数情况下,__stdcall 调用约定是更优的选择。
请举例说明 __cdecl 和 __stdcall 的区别
__cdecl 和 __stdcall 都是 C/C++ 函数调用的约定,用于指明函数参数的传递方式和堆栈的清理方式。它们的主要区别在于参数传递的顺序、堆栈的清理方式和函数调用的速度。
__cdecl 是默认的调用约定,参数从右往左依次压入堆栈,由调用方清理堆栈。这意味着参数的顺序是反向的,而且每次函数调用后都需要调用方清理堆栈。例如:
```c++
void __cdecl myFunction(int a, int b, int c)
{
// function body
}
int main()
{
myFunction(1, 2, 3);
return 0;
}
```
在上面的例子中,参数 3 会先被压入堆栈,然后是参数 2 和 1,最后调用函数 myFunction。函数 myFunction 执行完毕后,调用方负责清理堆栈。
__stdcall 是一种常用的调用约定,参数从右往左依次压入堆栈,由被调用方清理堆栈。这意味着参数的顺序是反向的,但被调用方负责清理堆栈。例如:
```c++
void __stdcall myFunction(int a, int b, int c)
{
// function body
}
int main()
{
myFunction(1, 2, 3);
return 0;
}
```
在上面的例子中,参数 3 会先被压入堆栈,然后是参数 2 和 1,最后调用函数 myFunction。函数 myFunction 执行完毕后,被调用方负责清理堆栈。
总的来说,__stdcall 比 __cdecl 调用约定速度更快,因为不需要调用方清理堆栈。但是,__stdcall 只适用于固定数量的参数,而且参数的类型必须是已知的,因为被调用方需要知道清理堆栈的大小。
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