unity terrain带地表纹理导出来
时间: 2023-05-13 07:00:45 浏览: 574
Unity 是一款主要用于游戏开发的引擎,其中 terrain 是用于创建游戏地形的一个工具。在 Unity 中,使用 terrain 创建的地形可以通过以下步骤进行导出:
1. 选择要导出的 terrain,右键点击选择 "Export Raw"。
2. 弹出的导出设置对话框中,可选择导出的格式(如 Raw、JPEG、PNG、TIFF 等),以及要导出的像素大小和文件路径等参数。
3. 点击 "Export" 按钮,即可导出所选 terrain 的纹理数据。
需要注意的是,导出的纹理数据仅包含地形高度、深度和纹理等信息,不包含任何游戏逻辑和行为等信息。因此,在导出后需要通过其他工具或方法将这些纹理数据转换为适合使用的格式,并进行进一步的处理和调整。同时,在导出时还需考虑所选用的纹理格式是否适合目标平台和设备的硬件支持等因素。
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