ffmpeg RTP拉取PCM音频流C代码

时间: 2023-07-17 20:55:07 浏览: 67
可以使用FFmpeg的C API来实现RTP拉取PCM音频流的功能。以下是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdint.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <libavutil/avutil.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #define RTP_HEADER_SIZE 12 typedef struct { AVFormatContext *fmt_ctx; AVCodecContext *codec_ctx; AVPacket *pkt; int audio_stream_index; int sockfd; struct sockaddr_in addr; } RTPContext; static void *recv_rtp_packets(void *arg) { RTPContext *ctx = (RTPContext *)arg; uint8_t buffer[4096]; int n; while (1) { n = recvfrom(ctx->sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, NULL, NULL); if (n <= 0) { break; } av_packet_from_data(ctx->pkt, buffer + RTP_HEADER_SIZE, n - RTP_HEADER_SIZE); avcodec_send_packet(ctx->codec_ctx, ctx->pkt); while (avcodec_receive_frame(ctx->codec_ctx, ctx->fmt_ctx->streams[ctx->audio_stream_index]->codecpar) == 0) { // 处理音频帧 } } return NULL; } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc < 3) { fprintf(stderr, "Usage: %s <ip_address> <port>\n", argv[0]); exit(1); } av_register_all(); avformat_network_init(); RTPContext ctx = {0}; int ret; // 打开RTP流 avformat_open_input(&ctx.fmt_ctx, "rtp://", NULL, NULL); av_dict_set(&ctx.fmt_ctx->metadata, "rtpflags", "listen", 0); av_dict_set(&ctx.fmt_ctx->metadata, "protocol_whitelist", "udp,rtp", 0); av_dict_set(&ctx.fmt_ctx->metadata, "listen_timeout", "0", 0); // 添加音频流 AVStream *audio_stream = avformat_new_stream(ctx.fmt_ctx, NULL); audio_stream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO; audio_stream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_PCM_S16LE; audio_stream->codecpar->channels = 1; audio_stream->codecpar->sample_rate = 8000; avformat_write_header(ctx.fmt_ctx, NULL); // 打开解码器 ctx.codec_ctx = avcodec_alloc_context3(NULL); avcodec_parameters_to_context(ctx.codec_ctx, audio_stream->codecpar); avcodec_open2(ctx.codec_ctx, avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_PCM_S16LE), NULL); // 创建RTP套接字 ctx.sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); ctx.addr.sin_family = AF_INET; ctx.addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); ctx.addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); bind(ctx.sockfd, (struct sockaddr *)&ctx.addr, sizeof(ctx.addr)); // 创建AVPacket ctx.pkt = av_packet_alloc(); // 启动接收线程 pthread_t recv_thread; pthread_create(&recv_thread, NULL, recv_rtp_packets, &ctx); // 等待接收线程结束 pthread_join(recv_thread, NULL); // 清理资源 av_packet_free(&ctx.pkt); avcodec_free_context(&ctx.codec_ctx); avformat_close_input(&ctx.fmt_ctx); avformat_network_deinit(); return 0; } ``` 代码中使用了FFmpeg的C API来实现RTP流的接收和音频解码,需要注意的是,音频帧的处理需要在解码器解码后进行。在代码中使用了一个线程来接收RTP数据包,当收到数据包后,将其存入一个AVPacket中,然后送给解码器进行解码。解码器每次解码出一帧音频数据后,将其存储在AVCodecParameters结构体中,可以通过该结构体的成员变量获取音频数据的信息。可以根据需要修改音频流的参数和输出方式。

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