ffmpeg RTP拉取PCM音频流C代码
时间: 2023-07-17 15:55:07 浏览: 286
可以使用FFmpeg的C API来实现RTP拉取PCM音频流的功能。以下是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#define RTP_HEADER_SIZE 12
typedef struct {
AVFormatContext *fmt_ctx;
AVCodecContext *codec_ctx;
AVPacket *pkt;
int audio_stream_index;
int sockfd;
struct sockaddr_in addr;
} RTPContext;
static void *recv_rtp_packets(void *arg)
{
RTPContext *ctx = (RTPContext *)arg;
uint8_t buffer[4096];
int n;
while (1) {
n = recvfrom(ctx->sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, NULL, NULL);
if (n <= 0) {
break;
}
av_packet_from_data(ctx->pkt, buffer + RTP_HEADER_SIZE, n - RTP_HEADER_SIZE);
avcodec_send_packet(ctx->codec_ctx, ctx->pkt);
while (avcodec_receive_frame(ctx->codec_ctx, ctx->fmt_ctx->streams[ctx->audio_stream_index]->codecpar) == 0) {
// 处理音频帧
}
}
return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 3) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <ip_address> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
av_register_all();
avformat_network_init();
RTPContext ctx = {0};
int ret;
// 打开RTP流
avformat_open_input(&ctx.fmt_ctx, "rtp://", NULL, NULL);
av_dict_set(&ctx.fmt_ctx->metadata, "rtpflags", "listen", 0);
av_dict_set(&ctx.fmt_ctx->metadata, "protocol_whitelist", "udp,rtp", 0);
av_dict_set(&ctx.fmt_ctx->metadata, "listen_timeout", "0", 0);
// 添加音频流
AVStream *audio_stream = avformat_new_stream(ctx.fmt_ctx, NULL);
audio_stream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO;
audio_stream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_PCM_S16LE;
audio_stream->codecpar->channels = 1;
audio_stream->codecpar->sample_rate = 8000;
avformat_write_header(ctx.fmt_ctx, NULL);
// 打开解码器
ctx.codec_ctx = avcodec_alloc_context3(NULL);
avcodec_parameters_to_context(ctx.codec_ctx, audio_stream->codecpar);
avcodec_open2(ctx.codec_ctx, avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_PCM_S16LE), NULL);
// 创建RTP套接字
ctx.sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
ctx.addr.sin_family = AF_INET;
ctx.addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
ctx.addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
bind(ctx.sockfd, (struct sockaddr *)&ctx.addr, sizeof(ctx.addr));
// 创建AVPacket
ctx.pkt = av_packet_alloc();
// 启动接收线程
pthread_t recv_thread;
pthread_create(&recv_thread, NULL, recv_rtp_packets, &ctx);
// 等待接收线程结束
pthread_join(recv_thread, NULL);
// 清理资源
av_packet_free(&ctx.pkt);
avcodec_free_context(&ctx.codec_ctx);
avformat_close_input(&ctx.fmt_ctx);
avformat_network_deinit();
return 0;
}
```
代码中使用了FFmpeg的C API来实现RTP流的接收和音频解码,需要注意的是,音频帧的处理需要在解码器解码后进行。在代码中使用了一个线程来接收RTP数据包,当收到数据包后,将其存入一个AVPacket中,然后送给解码器进行解码。解码器每次解码出一帧音频数据后,将其存储在AVCodecParameters结构体中,可以通过该结构体的成员变量获取音频数据的信息。可以根据需要修改音频流的参数和输出方式。
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