unity 使用Gird layout Group组件通过RawImage生成了4个视频流,如何点击其中一个是视频流放大到全屏 ,点击在缩小,点击不同的视频流放大缩小
时间: 2024-04-04 21:31:14 浏览: 219
你可以在每个RawImage上添加一个Button组件,然后在脚本中为每个按钮添加一个OnClick事件。在OnClick事件中,你可以获取当前点击的按钮,然后根据按钮的位置和大小,计算出视频流的位置和大小,进而将该视频流放大到全屏。
具体而言,你可以使用RectTransform组件来调整视频流的位置和大小,例如设置视频流的anchorMin和anchorMax为(0, 0)和(1, 1),表示视频流左下角和右上角分别与父物体的左下角和右上角对齐。然后,你可以通过调整视频流的anchoredPosition和sizeDelta属性,将其放大到全屏。
当用户再次点击同一个视频流时,你可以将其缩小回原来的大小和位置。当用户点击不同的视频流时,你可以先将当前的视频流缩小,然后再按照上述方式放大新的视频流。
总之,你需要编写一个脚本来控制视频流的放大和缩小,以及不同视频流之间的切换。
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