用VUE.js写一个扫雷游戏

时间: 2023-12-18 08:06:01 浏览: 66
好的,下面是一个基于 Vue.js 的简单扫雷游戏实现: HTML 代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Vue.js 扫雷游戏</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script> <script src="./minesweeper.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <h1>Vue.js 扫雷游戏</h1> <table> <tbody> <tr v-for="(row, rowIndex) in board" :key="rowIndex"> <td v-for="(cell, colIndex) in row" :key="colIndex" @click="clickCell(rowIndex, colIndex)" :class="{ 'cell': true, 'revealed': cell.revealed, 'mine': cell.mine }"> {{ cell.content }} </td> </tr> </tbody> </table> <div v-if="gameOver"> <p>游戏结束!</p> <button @click="restart">重新开始</button> </div> <div v-else> <p>剩余雷数:{{ minesLeft }}</p> <button @click="restart">重新开始</button> </div> </div> </body> </html> ``` JavaScript 代码(minesweeper.js): ```javascript // 初始化游戏棋盘 function initBoard(row, col, numMines) { const board = []; for (let i = 0; i < row; i++) { board.push([]); for (let j = 0; j < col; j++) { board[i].push({ content: '', revealed: false, mine: false }); } } // 添加地雷 let count = 0; while (count < numMines) { const i = Math.floor(Math.random() * row); const j = Math.floor(Math.random() * col); if (!board[i][j].mine) { board[i][j].mine = true; count++; // 更新其它方格的数字 for (let r = Math.max(0, i - 1); r <= Math.min(row - 1, i + 1); r++) { for (let c = Math.max(0, j - 1); c <= Math.min(col - 1, j + 1); c++) { if (r !== i || c !== j) { board[r][c].content += 1; } } } } } return board; } // Vue.js 实例 const app = new Vue({ el: '#app', data: { row: 10, col: 10, numMines: 10, board: [], minesLeft: 0, gameOver: false }, methods: { clickCell(row, col) { const cell = this.board[row][col]; if (!cell.revealed) { cell.revealed = true; if (cell.mine) { this.gameOver = true; } else if (cell.content === '') { // 递归展开周围的空白方格 for (let r = Math.max(0, row - 1); r <= Math.min(this.row - 1, row + 1); r++) { for (let c = Math.max(0, col - 1); c <= Math.min(this.col - 1, col + 1); c++) { if (r !== row || c !== col) { this.clickCell(r, c); } } } } } // 检查游戏是否结束 this.gameOver = this.board.some(row => row.some(cell => cell.mine && cell.revealed)); }, restart() { this.board = initBoard(this.row, this.col, this.numMines); this.minesLeft = this.numMines; this.gameOver = false; this.board.forEach(row => row.forEach(cell => cell.revealed = false)); } }, created() { this.board = initBoard(this.row, this.col, this.numMines); this.minesLeft = this.numMines; }, computed: { minesLeft() { return this.numMines - this.board.reduce((count, row) => { return count + row.filter(cell => cell.revealed && cell.mine).length; }, 0); } } }); ``` 在浏览器中打开 HTML 文件,即可开始游戏。
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