unity在地面上附加区域色块,不使用灯光
时间: 2024-03-29 08:35:21 浏览: 53
untiy地面材质,直接附加在地板上
如果您想在Unity中在地面上附加区域色块,但不想使用灯光,您可以使用Unity的基本材质和Shader来实现。以下是一些步骤:
1. 创建一个平面,作为您想要附加区域色块的地面。
2. 在Unity中创建一个新的材质,并将其分配给您创建的平面。您可以使用标准材质,或者自己创建一个材质。
3. 在新材质的Shader中,选择“Diffuse”或“Transparent/Diffuse”,这将使您能够将平面设置为不受灯光影响的基本材质。
4. 在“Main Color”属性中选择您想要的颜色,并将其设置为您的区域色块的颜色。
5. 在编辑器中,选择您的平面并将其缩放为适当的大小,以便您可以轻松地在上面添加区域色块。
这些步骤将使您能够在Unity中创建一个基本的区域色块,而不必使用灯光。您可以使用类似的步骤来创建其他类型的材质和Shader,以实现您想要的效果。
阅读全文