#include"../network_protocol.h" /*从帧中获取UDP报源端口*/ uint16 get_srcport(byte *frame) { uint16 srcport = 0; /***************** Begin 1 *****************/ srcport = (frame[34] << 8) | frame[35]; /***************** End 1 *******************/ return srcport; }/*从帧中获取UDP报目的端口*/ uint16 get_dstport(byte *frame) { uint16 dstport = 0; /***************** Begin 2 *****************/ dstport = (frame[36] << 8) | frame[37]; /***************** End 2 *******************/return dstport; } /*从帧中获取UDP报长度*/ uint16 get_udp_len(byte *frame) { uint16 udp_len = 0; /***************** Begin 3 *****************/ udp_len = (frame[38] << 8) | frame[39]; /***************** End 3 *******************/ return udp_len; }/*从帧中获取UDP报检验码*/ uint16 get_udp_cksum(byte *frame) { uint16 udp_cksum = 0; /***************** Begin 4 *****************/ udp_cksum = (frame[40] << 8) | frame[41]; /***************** End 4 *******************/ return udp_cksum; }/*判断帧中携带的是否是UDP报文*/ bool is_udp_frame(byte *frame) { bool is_udp=false; /***************** Begin 5 *****************/ /***************** End 5 *******************/ return is_udp; }
时间: 2023-07-01 22:18:23 浏览: 176
好的,这段代码中已经包含了获取UDP报文各个字段的函数。现在需要补全 `is_udp_frame` 函数的代码,以判断帧中携带的是否是UDP报文。补充缺少的代码如下:
```
/*判断帧中携带的是否是UDP报文*/
bool is_udp_frame(byte *frame) {
bool is_udp=false;
uint8 protocol = get_protocol(frame);
/***************** Begin 5 *****************/
if (protocol == 0x11) {
uint16 udp_len = get_udp_len(frame);
if (udp_len >= 8) {
is_udp = true;
}
}
/***************** End 5 *******************/
return is_udp;
}
```
这样,我们就可以在使用这些函数之前先调用 `is_udp_frame` 函数来判断是否是UDP报文了。
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#include"../network_protocol.h" /从帧中获取UDP报源端口/ uint16 get_srcport(byte frame) { uint16 srcport = 0; /**************** Begin 1 / srcport = (frame[34] << 8) | frame[35]; / End 1 **/ return srcport; … bool is_udp=false; / Begin 5 / / End 5 ***/ return is_udp; }#include"../network_protocol.h" /从帧中获取UDP报源端口/ uint16 get_srcport(byte frame) { uint16 srcport = 0; / Begin 1 / srcport = (frame[34] << 8) | frame[35]; / End 1 **/ return srcport; … bool is_udp=false; / Begin 5 / / End 5 ***/ return is_udp; }#include"../network_protocol.h" /从帧中获取UDP报源端口/ uint16 get_srcport(byte frame) { uint16 srcport = 0; / Begin 1 / srcport = (frame[34] << 8) | frame[35]; / End 1 **/ return srcport; … bool is_udp=false; / Begin 5 / / End 5 ***/ return is_udp; }#include"../network_protocol.h" /从帧中获取UDP报源端口/ uint16 get_srcport(byte frame) { uint16 srcport = 0; / Begin 1 / srcport = (frame[34] << 8) | frame[35]; / End 1 **/ return srcport; … bool is_udp=false; / Begin 5 / / End 5 *******************/ return is_udp; }请给出完整代码
这段代码依然是重复了4遍,似乎是代码出现了重复复制粘贴的情况。以下是去除重复并修正语法错误的完整 Python 代码:
```python
#include "../network_protocol.h"
// 从帧中获取UDP报源端口
uint16 get_srcport(byte *frame) {
uint16 srcport = 0;
// 获取UDP报文的源端口号
srcport = (frame[34] << 8) | frame[35];
return srcport;
}
// 判断接收到的报文是否为UDP协议
bool is_udp(byte *frame) {
bool is_udp = false;
// 判断该帧是否为UDP数据报
if (frame[23] == 0x11) {
is_udp = true;
}
return is_udp;
}
```
#include"../network_protocol.h" /*从帧中获取UDP报源端口*/ uint16 get_srcport(byte *frame) { uint16 srcport = 0; /***************** Begin 1 *****************/ /***************** End 1 *******************/ return srcport; … bool is_udp=false; /***************** Begin 5 *****************/ /***************** End 5 *******************/ return is_udp; }
根据代码中的函数名和注释,这段代码是从网络协议中获取UDP报文的源端口号,并判断是否为UDP协议。
其中,函数get_srcport()的参数是一个指向帧的指针,返回值是一个uint16类型的源端口号。
而变量is_udp则是一个bool类型的变量,用于表示这个报文是否为UDP协议。代码中的注释表明,在函数的第5个空白处,需要填写判断是否为UDP协议的代码。
因此,可以在第5个空白处填写以下代码:
```
if (frame[12] == 0x08 && frame[13] == 0x00) { // 判断是否为IP协议
byte *ip_header = frame + 14;
if (ip_header[9] == 0x11) { // 判断是否为UDP协议
is_udp = true;
}
}
```
以上代码中,首先判断帧是否为IP协议,如果是,则获取IP头部指针,并判断是否为UDP协议,如果是,则将is_udp赋值为true。
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