如何判定三边是否构成三角形c语言代码
时间: 2023-05-20 21:02:08 浏览: 63
以下是一个简单的 C 语言代码,用于判断三边是否构成三角形:
```
#include <stdio.h>
int main() {
float a, b, c;
printf("请输入三角形的三条边长:\n");
scanf("%f %f %f", &a, &b, &c);
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
printf("这三条边可以构成一个三角形。\n");
} else {
printf("这三条边不能构成一个三角形。\n");
}
return 0;
}
```
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判断三角形是否是钝角三角形的c语言代码
判断三角形是否是钝角三角形的C语言代码通过计算三角形的边长和角度来实现。以下是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
float side1, side2, side3;
printf("请输入三角形的三条边长:\n");
scanf("%f %f %f", &side1, &side2, &side3);
// 计算三个角的余弦值
float cosA = (side2 * side2 + side3 * side3 - side1 * side1) / (2 * side2 * side3);
float cosB = (side1 * side1 + side3 * side3 - side2 * side2) / (2 * side1 * side3);
float cosC = (side1 * side1 + side2 * side2 - side3 * side3) / (2 * side1 * side2);
// 判断是否为钝角三角形
if (cosA < 0 || cosB < 0 || cosC < 0) {
printf("这是一个钝角三角形。\n");
} else {
printf("这不是一个钝角三角形。\n");
}
return 0;
}
```
请注意,此代码假设输入的三边长度是有效的,并且使用了三角形的余弦定理来计算角度。在实际应用中,还需要考虑输入的合法性和其他特殊情况的处理。
C语言用顺序结构判断三边是否能构成三角形
C语言可以使用顺序结构来判断三边是否能构成三角形。我们可以使用三角不等式来判断,即任意两边之和大于第三边,如果满足这个条件,则可以构成三角形。
下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
float side1, side2, side3;
printf("请输入三角形的三条边长:\n");
scanf("%f %f %f", &side1, &side2, &side3);
if (side1 + side2 > side3 && side1 + side3 > side2 && side2 + side3 > side1) {
printf("可以构成三角形。\n");
} else {
printf("不能构成三角形。\n");
}
return 0;
}
```