在主窗口中添加场景和视图,并在场景中添加自定义图形,然后实现获取鼠标点击处的所有图形项
时间: 2023-05-17 13:04:20 浏览: 62
您可以使用Qt框架来实现这个功能。首先,您需要在主窗口中添加一个场景和视图,可以使用QGraphicsScene和QGraphicsView类来实现。然后,您可以使用QGraphicsItem类来创建自定义图形项,并将它们添加到场景中。
为了实现获取鼠标点击处的所有图形项,您可以使用QGraphicsScene的items()函数来获取场景中所有的图形项,然后使用QGraphicsItem的contains()函数来判断鼠标点击处是否在某个图形项内部。如果是,则将该图形项添加到一个列表中。
以下是一个示例代码片段,演示如何实现这个功能:
```cpp
// 创建场景和视图
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsView* view = new QGraphicsView(scene);
// 创建自定义图形项
MyGraphicsItem* item1 = new MyGraphicsItem();
MyGraphicsItem* item2 = new MyGraphicsItem();
MyGraphicsItem* item3 = new MyGraphicsItem();
// 将图形项添加到场景中
scene->addItem(item1);
scene->addItem(item2);
scene->addItem(item3);
// 处理鼠标点击事件
void MyGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent* event)
{
// 获取鼠标点击处的坐标
QPointF pos = mapToScene(event->pos());
// 获取场景中所有的图形项
QList<QGraphicsItem*> items = scene()->items();
// 遍历所有的图形项,判断是否包含鼠标点击处
QList<QGraphicsItem*> clickedItems;
foreach (QGraphicsItem* item, items) {
if (item->contains(pos)) {
clickedItems.append(item);
}
}
// 处理点击的图形项
// ...
}
```
请注意,这只是一个示例代码片段,您需要根据您的具体需求进行修改和完善。