lv_obj_set_style_local_bg_opa
时间: 2023-08-31 21:05:11 浏览: 315
lv_obj_set_style_local_bg_opa是LittlevGL图形库中的一个函数,用于设置对象的背景透明度。它的语法如下:
```c
void lv_obj_set_style_local_bg_opa(lv_obj_t * obj, lv_style_selector_t selector, lv_opa_t opa);
```
其中,obj是要设置背景透明度的对象,selector是样式选择器,用于选择要设置的样式,opa是要设置的背景透明度。
例如,要将一个对象的背景透明度设置为50%,可以这样调用:
```c
lv_obj_set_style_local_bg_opa(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_OPA_50);
```
这将会将对象obj的主要部分的背景透明度设置为50%。
相关问题
除了lv_obj_set_style_local_transform_angle() 函数 lvgl text旋转还可以如何实现
除了使用 `lv_obj_set_style_local_transform_angle()` 函数来旋转 LVGL 的文本之外,还可以通过以下方法来实现:
1. 使用 `lv_draw_label_dsc_t` 结构体中的 `angle` 属性来旋转文本。例如:
```c
lv_draw_label_dsc_t label_dsc;
lv_draw_label_dsc_init(&label_dsc);
label_dsc.color = LV_COLOR_RED;
label_dsc.font = &lv_font_montserrat_24;
label_dsc.angle = 30;
lv_draw_label(&canvas, 100, 100, 200, &label_dsc, "Hello LVGL");
```
2. 在使用 `lv_obj_draw_text()` 函数绘制文本时,可以使用 `text_opa` 参数来指定文本的透明度,然后通过修改画布的透明度来实现文本的旋转。例如:
```c
lv_draw_rect_dsc_t bg_dsc;
lv_draw_rect_dsc_init(&bg_dsc);
bg_dsc.bg_color = LV_COLOR_WHITE;
lv_canvas_fill_bg(&canvas, &bg_dsc, LV_OPA_COVER);
lv_draw_label_dsc_t label_dsc;
lv_draw_label_dsc_init(&label_dsc);
label_dsc.color = LV_COLOR_RED;
label_dsc.font = &lv_font_montserrat_24;
lv_draw_label(&canvas, 100, 100, 200, &label_dsc, "Hello LVGL");
/* 将画布旋转 30 度 */
lv_draw_rotated_canvas(&canvas, 30, LV_COLOR_WHITE);
/* 将画布的透明度设置为半透明 */
lv_canvas_set_opa(&canvas, LV_OPA_50);
```
以上是两种实现 LVGL 文本旋转的方法。需要注意的是,使用 `lv_obj_set_style_local_transform_angle()` 函数可以在对象级别上进行文本旋转,而使用其他方法则需要在绘制时手动指定旋转角度。
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