创建三维图形类Spere(球体),实现Shape3D接口,参考类图:
时间: 2023-08-11 07:04:05 浏览: 55
抱歉,作为一个语言模型,我无法提供图形化的类图。但是我可以给你一个示例代码,你可以参考它创建你自己的类。
```
public class Sphere implements Shape3D {
private double radius;
public Sphere(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double getSurfaceArea() {
return 4 * Math.PI * radius * radius;
}
@Override
public double getVolume() {
return (4.0/3.0) * Math.PI * radius * radius * radius;
}
@Override
public String toString() {
return "Sphere [radius=" + radius + "]";
}
}
```
这个类实现了Shape3D接口,包含了球体的半径属性和计算表面积与体积的方法。你可以根据自己的需要修改这个类的代码。
相关问题
创建三维图形类Spere(球体),实现Shape3D接口
好的,我明白了您的问题。下面是Sphere类的实现:
```java
public class Sphere implements Shape3D {
private double radius;
public Sphere(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double getVolume() {
return (4.0 / 3.0) * Math.PI * Math.pow(radius, 3);
}
@Override
public double getSurfaceArea() {
return 4 * Math.PI * Math.pow(radius, 2);
}
}
```
这个类实现了`Shape3D`接口,并且包含了一个构造函数和两个方法来获取和设置球体的半径。`getVolume()`方法返回球体的体积,`getSurfaceArea()`方法返回球体的表面积。
注意,这个类只是一个示例,实际应用中,可能需要添加更多的属性和方法,以便更好地描述球体的特征。